Vou desenvolver jogo 2D no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
O que posso fazer pelo seu jogo 2D na Unity:
Correção de bugs
- Resolver erros de compilação em C# e exceções em tempo de execução
- Corrigir problemas de lógica de gameplay e comportamentos inesperados
- Consertar problemas de escala, animação e entrada na UI
- Diagnosticar bugs relacionados à física e colisões
Otimização de desempenho
- Melhorar a taxa de quadros e reduzir lag
- Otimizar o uso de memória para dispositivos móveis
- Minimizar tempos de carregamento e processamento desnecessário
- Melhorar a estabilidade e a responsividade geral do jogo
Reestilização de jogos 2D
- Substituir personagens, ambientes e assets do jogo
- Redesenhar menus e interfaces de usuário
- Personalizar elementos visuais para combinar com sua marca ou conceito
- Dar uma aparência nova e única a templates existentes
️ Desenvolvimento de funcionalidades
- Adicionar novos níveis e mecânicas de gameplay
- Implementar sistemas de recompensa e recursos de progressão
- Criar sistemas de inventário, lojas e power-ups
- Desenvolver funcionalidades de salvar/carregar e sistemas de gerenciamento do jogo
Conheça mais sobre Muhammad Talha
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- Membro desdemai. de 2019
- Responde em aprox.:1 hora
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Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim para começar a consertar bugs ou otimizar meu jogo?
Vou precisar do acesso aos arquivos do seu projeto Unity (a pasta completa do projeto compactada ou um link de repositório). Também envie uma descrição clara ou um vídeo curto mostrando os bugs ou problemas de desempenho que você está enfrentando.
Você consegue otimizar um jogo mobile que está travando em dispositivos mais antigos?
Sim! Sou especializado em otimização mobile. Posso fazer um perfil do seu jogo para identificar gargalos, otimizar scripts, reduzir chamadas de desenho combinando materiais, ajustar configurações de texturas e garantir uma taxa de quadros estável e suave.
O que inclui o serviço de "Reskin" no pacote Premium?
Um reskin envolve pegar seu template ou código fonte do Unity que funciona e substituir os assets visuais, áudio e layout de UI pelo seu novo tema. Assim, você lança um jogo único usando uma base de código já estabelecida.
Você fornece os novos assets 3D ou UI se eu escolher um reskin?
Não, o cliente precisa fornecer os novos assets visuais, modelos ou designs de UI, a menos que combinemos um add-on especificamente. (Dica: se precisar de assets ou UI personalizados do zero, confira meus outros gigs de Modelagem 3D e design UI/UX!)
Você vai escrever um código limpo que eu possa atualizar facilmente depois?
Com certeza. Qualquer script em C# que eu conserte, modifique ou adicione seguirá padrões de código limpo com comentários úteis, facilitando para você ou outro desenvolvedor escalar e gerenciar no futuro.

