Eu vou rigar seu personagem 3d no blender ou maya para Unity e Unreal Engine


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Está tendo dificuldades com pintura de peso bagunçada ou rigs que quebram em motores de jogo? Olá! Eu sou a Hibo, uma rigging 3D profissional com experiência em Blender, Maya, Mixamo, Unity e Unreal Engine.
Crio rigs de alta qualidade, prontos para produção, que tornam a animação fácil e divertida.
O que posso rigar para você:
- Humanoides: Personagens para jogos ou filmes.
- Criaturas: Animais, dragões, monstros ou pássaros.
- Mecânicos: Veículos, robôs e máquinas complexas.
- Props: Armas, roupas ou ativos de ambiente.
Por que meus rigs são melhores:
- Pronto para jogo: Exportação perfeita para Unity e (UE4/UE5) sem problemas de escala de ossos.
- Amigável para animadores: Trocas limpas de IK/FK e controladores intuitivos.
- Rig facial: Expressões avançadas usando Shape Keys ou configurações baseadas em ossos.
- Pintura de peso: Deformações suaves, sem "estiramentos" ou "glitches".
- Mixamo: Posso consertar e otimizar rigs do Mixamo para uso profissional.
Recursos técnicos incluídos:
- Troca IK/FK (Braços, Pernas e Coluna)
- Ossos flexíveis e esticáveis
- Rig facial avançado (Olhos, Sobrancelhas, Boca, Língua)
- Rig de física (Cabelos, Roupas, Capas)
NOTA: Cada personagem é único. Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir suas necessidades específicas e eu possa te oferecer o melhor preço!
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Rigger
Level 1
- A partir dePaquistão
- Membro desdedez. de 2025
- Responde em aprox.:8 horas
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Este rig funcionará perfeitamente no Unity ou Unreal Engine?
Sim! Eu me especializo em rigs "Prontos para Jogo". Garanto que a hierarquia dos ossos está correta para Unity e Unreal Engine (UE4/UE5), sem problemas de escala ou erros de rotação durante a exportação em FBX. Também posso rigar seu personagem para os padrões do UE Mannequin ou Unity Humanoid.
Você consegue rigar personagens não humanoides, como animais ou robôs?
Com certeza. Ofereço rigging personalizado para quadrúpedes (cães, gatos), pássaros, dragões e monstros. Também faço rigs mecânicos para veículos, robôs e armas com restrições e controladores personalizados.
Seus rigs incluem um switch IK/FK?
Sim. Todos os pacotes profissionais incluem um switch IK/FK contínuo para braços e pernas. Isso dá flexibilidade aos animadores para escolher entre Inverse Kinematics (para pés no chão) e Forward Kinematics (para movimentos naturais de balanço).
O rig inclui expressões faciais e sincronização labial?
Sim, dependendo do pacote. Posso criar um rig facial avançado usando Shape Keys (Blendshapes) ou um sistema baseado em ossos. Também ofereço 52 ARKit Blendshapes se você precisar de captura de movimento facial para iPhone/Live Link Face.
Você consegue corrigir problemas de weight painting no meu rig existente?
Sim! Se você tiver um modelo com juntas "estiradas" ou "glitchy" (especialmente do Mixamo), posso fazer weight painting profissional para garantir deformações suaves e uma aparência limpa durante a animação.
Você oferece serviços de modelagem 3D ou texturização neste gig?
Não. Este gig é estritamente para rigging 3D. Para garantir os melhores resultados, você deve fornecer um modelo 3D finalizado (em pose A ou T) com topologia limpa. Focar apenas no rigging permite que eu entregue a maior qualidade técnica para seu personagem.
A animação está incluída no preço?
Não, eu me especializo na configuração técnica (rigging) que torna a animação possível. Embora eu teste o rig minuciosamente, a animação do personagem ou "walk cycles" não estão incluídas.
Você fornece rigs de "teste" gratuitos antes de fazer um pedido?
Não. Devido ao tempo necessário para weight painting profissional e posicionamento de ossos, não ofereço amostras gratuitas do seu personagem específico. No entanto, posso enviar vídeos de demonstração do meu trabalho anterior para que você veja a qualidade do meu movimento e controles.
O rig funcionará em softwares além do Blender ou Maya?
Não. Eu me especializo especificamente em Blender e Maya para garantir resultados de padrão industrial. Embora o FBX exportado funcione em Game Engines como Unity e Unreal, não ofereço suporte para outros softwares como Cinema 4D, 3ds Max ou Houdini.
Você consegue rigar um modelo com topologia muito bagunçada ou "Triangles"?
Não. Para que um rig de deformação suave sem glitches, o modelo precisa de topologia limpa, baseada em quads. Se seu modelo estiver "decimated" ou tiver erros de malha de alta densidade, entre em contato comigo primeiro. Não posso garantir resultados profissionais em um modelo que não esteja "topology-ready."
11 avaliações deste Serviço
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
G gnome_hunter

Estados Unidos
The rigging for two characters worked perfectly per my requirements. I requested them to create a mixamo compatible rig with root motion and it worked out of the box, importing well into godot from blender. Very professional and high quality work.
US$ 100-US$ 200
$
4 dias
Tempo
Útil?A alexminette

Estados Unidos
She told me when it would be completed, and completed it on time. I got a rig that would work for my model. She was easy to make requests from and responded to me in a reasonable amount of time.
US$ 50
$
3 dias
Tempo
H 
Resposta do freelancer
Útil?J 
josephu_

Irlanda
Absolutely deadly experience working together and even helped me with setting it up after. I went above and beyond. Thank you so much.
US$ 50
$
7 dias
Tempo
H 
Resposta do freelancer
Útil?W warren278

Estados Unidos
Excellent experience I received an excellent quality product in a timely manner. though there was a little hiccup all went well. seller fixed a completely broken model and that had no body basically a long dress with wire legs and no body and recreated it so that I got a clean error free import into...
US$ 100-US$ 200
$
2 semanas
Tempo
H 
Resposta do freelancer
Útil?D 
drturtle71

Estados Unidos
They did a great job and delivered exactly what was needed
US$ 50-US$ 100
$
2 dias
Tempo
H 
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josephu_

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