Vou prototipar sua ideia de jogo no Unity rapidamente usando fluxos de trabalho com IA

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Hiago Almeida
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Sobre este Serviço

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Tem uma ideia de jogo? Vamos torná-la jogável em dias, não meses.

Eu crio protótipos funcionais usando Unity + fluxos de trabalho com IA. Você recebe um prova de conceito jogável com mecânicas principais, UI básica e código limpo suficiente para testar sua ideia, apresentar a investidores ou validar com jogadores.

Como funciona: 1️ Você descreve seu conceito de jogo 2️ Eu faço o escopo e proponho o ciclo central 3️ Eu construo um protótipo jogável no Unity 4️ Você faz testes, ajustamos

O que torna isso diferente: Eu uso ferramentas de IA (Claude Code, Gemini, Rider Agents) para acelerar o boilerplate, assim posso dedicar 100% do meu foco ao sensação do jogo, arquitetura e mecânicas. Você recebe bases de qualidade de estúdio, não código descartável.

O que você recebe: Build jogável no Unity Ciclo de jogabilidade principal implementado UI básica fluxo Código C# limpo e documentado para você expandir Arquitetura pensada para escalar até um jogo completo

Perfeito para: desenvolvedores indie, empreendedores, acompanhamento de game jam, pitches para investidores e estúdios testando novos conceitos.

Conheça mais sobre Hiago Almeida

Hiago Almeida

Senior Game Developer

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol
I am a Senior Unity engineer with 10+ years of experience building, scaling, and operating mobile F2P games at international studios. I have a proven track record in SDK development, monetization, and engineering leadership. I leverage AI tooling to optimize my workflow, focusing my time on architecture and design.

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