Eu vou criar personagem 3d estilizado realista para jogo 3d para mobile Unity

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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem de alta qualidade pronto para jogo no Unity ou Unreal Engine, que pareça profissional e rode suavemente sem problemas de animação ou desempenho?


Eu crio personagens 3D estilizados e realistas otimizados para jogos mobile, jogos de PC, VR e projetos de animação. Cada modelo é construído com topologia limpa, texturas detalhadas, mapeamento UV adequado e rigging profissional para integração perfeita no seu fluxo de trabalho. Seja um herói de fantasia, personagem de desenho animado ou modelo de jogo realista, entrego personagens prontos para produção e gameplay.


O que eu ofereço


  • personagem 3d estilizado
  • personagem 3d realista
  • personagem de jogo 3d
  • personagem Unity
  • personagem Unreal Engine
  • personagem pronto para jogo
  • personagem para jogo mobile
  • personagem de fantasia
  • personagem de desenho animado
  • modelo 3d de anime
  • rigging de personagem
  • personagem Blender
  • rigging Maya
  • personagem metahuman
  •  Rigging Humanoide
  • Rigging de corpo completo
  • Rigging facial
  • modelagem 3d
  • texturização PBR
  • rig de esqueleto
  • personagem low poly
  • modelo de jogo realista
  • rigging de criatura
  • design de personagem
  • Blender
  • Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Unreal Engine
  • Unity


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3D Character Artist Game Ready Models for Unity Unreal Engine

  • A partir deNigéria
  • Membro desdemai. de 2026
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  • Idiomas

    Inglês
I am a professional 3D Artist and Product Designer specializing in high-quality 3D modeling, game-ready character creation, CAD design, and product visualization. I help individuals, startups, and studios turn ideas into detailed, production-ready 3D assets that are both visually stunning and technically optimized. My core expertise includes stylized and realistic 3D character modeling for games, animation, VR, and real time engines like Unity and Unreal Engine. Every character is crafted with clean topology, proper UV mapping, optimized geometry.

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