Eu vou programar inteligência artificial de jogo, bot de jogo, decisão de NPCs, agentes de ML

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Heisenberg
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo

Cansado de inteligência artificial de jogo estática, travada, mal desenvolvida, que funciona mal? Sua IA faz a diferença entre uma experiência frustrante e uma obra-prima imersiva no mundo do desenvolvimento de jogos.


Como desenvolvedor profissional de inteligência artificial de jogo, minha área de expertise é "A Ilusão da Vida". Crio arquiteturas de IA confiáveis, escaláveis e otimizadas que atendem às necessidades específicas do seu jogo, seja uma patrulha simples de guardas ou um sistema de combate baseado em esquadrões sofisticados.


O que eu ofereço:

  1. Arquiteturas de IA personalizadas, que vão desde Máquinas de Estado Finito (FSM) simples até Árvores de Comportamento complexas e GOAP (Planejamento de Ações Orientado por Objetivos).
  2. Implementação de sistemas avançados de percepção
  3. Integração fluida com NavMesh, busca de caminho e evasão dinâmica de obstáculos.
  4. Desenvolvimento de IA tática
  5. Performance otimizada: Código limpo, comentado, projetado para manter sua taxa de quadros alta


Antes de fazer seu pedido, entre em contato comigo para conversarmos sobre suas necessidades técnicas e a melhor solução para seu jogo. Obrigado

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Heisenberg

Developer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
Hello, You are welcome I am an expert and versatile Game Developer with over 6+ years of experience in full-cycle game production across mobile, PC, and console platforms. Expert in leveraging both Unity (C#) and Unreal Engine (C++/Blueprints) to build immersive, high-performance interactive experiences. I specialize in bridging the gap between design and technology, ensuring that complex mechanics translate into seamless gameplay. My expertise ranges from architecting scalable and modular systems and optimizing rendering pipelines to implementing advanced AI and physics-based interactions.

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