Vou fazer rig e animar modelo 3d de personagem metahuman no Unity, Unreal Engine, Maya ou Blender

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Richard
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Sobre este Serviço

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Olá!!!


Traga seus personagens 3D à vida com rigging e animação profissionais! Sou especializado em criar animações suaves, realistas e prontas para jogos para seus personagens usando Blender, Unreal Engine, Unity e MetaHuman.


Seja para rigging de personagem, animação facial ou movimento completo do corpo, entrego resultados de alta qualidade, personalizados para seus projetos de jogos, filmes, VR ou conteúdo social.


O que eu ofereço:

  • Rigging de personagem limpo e eficiente
  • Animações realistas (caminhar, correr, parado, cinematográfica)
  • Configuração e animação de MetaHuman no Unreal Engine
  • Rigging pronto para Unity e otimizado para jogos
  • Expressões faciais e animação de lip-sync
  • Retargeting e limpeza de movimento


Foco na precisão, movimento suave e workflows padrão da indústria para garantir que seu personagem funcione perfeitamente em todas as plataformas.


Vamos transformar sua visão em uma realidade animada e dinâmica. Faça seu pedido agora e dê vida ao seu personagem!

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Conheça mais sobre Richard

Richard

Creative VTuber Artist, Character Rigger and Animator

5,0(2)
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Alemão, Espanhol, Italiano, Inglês
Professional 3D Character Artist and VTuber Rigging Specialist creating high-quality digital humans and stylized characters for films, games, and virtual production. Skilled in [Character Creator]4 & 5, facial rigging, motion capture, lip-sync, and real-time animation workflows. Experienced in building production-ready avatars optimized for Unreal Engine, Unity, streaming, and immersive storytelling.

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