Eu vou criar, editar, consertar ou rigar VTuber, vrm, toggles, blend shape, weight paint

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Richard
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Sobre este Serviço

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Eu vou consertar, editar e rigar seu VTuber ou modelo VRM do VRoid para deixá-lo limpo, expressivo e pronto para streaming, VTubing ou uso no VRChat.

Este serviço é ideal se seu modelo apresenta problemas de weight paint, blendshapes quebrados, meshes cortados, toggles ausentes ou precisa de rigging e otimização adequados. Trabalho com modelos VRoid, VTuber, arquivos VRM e avatares compatíveis com VRChat para garantir movimento suave, expressões naturais e desempenho estável.


Serviços que ofereço:


  • Conserto e edição de modelos VTuber do VRoid
  • Configuração de blendshape e expressões
  • Limpeza e ajustes de weight paint
  • Configuração de toggle (olhos, boca, roupas, expressões)
  • Rigging e otimização para VTubing
  • Exportação pronta para VRM / VRChat


Entregáveis:


  • Modelo VRoid / VRM limpo e otimizado
  • Arquivo compatível com stream e VSeeFace
  • Export final organizado e testado


Foco na qualidade, precisão e necessidades do criador, não em edições rápidas ou automatizadas. Cada modelo é tratado manualmente e com cuidado para preservar seu estilo original enquanto melhora o desempenho.

Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa revisar seu modelo e confirmar o melhor pacote para seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Richard

Richard

Creative VTuber Artist, Character Rigger and Animator

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Alemão, Espanhol, Italiano, Inglês
Professional 3D Character Artist and VTuber Rigging Specialist creating high-quality digital humans and stylized characters for films, games, and virtual production. Skilled in [Character Creator]4 & 5, facial rigging, motion capture, lip-sync, and real-time animation workflows. Experienced in building production-ready avatars optimized for Unreal Engine, Unity, streaming, and immersive storytelling.

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