Vou criar kits modulares de paredes de ficção científica para níveis de jogo

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david
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Sobre este Serviço

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Construir ambientes de ficção científica do zero pode ficar confuso rápido, as peças não se alinham, a escala parece inconsistente e pequenas lacunas começam a quebrar a imersão.


Eu crio kits modulares de paredes de ficção científica feitos para encaixar perfeitamente, assim você pode montar níveis sem lutar contra os assets.


Tudo é criado pensando na estrutura, com medidas consistentes, peças repetíveis e layouts que fazem sentido ao montar cenas.


O que você pode esperar:


Segmentos de parede que se alinham facilmente em uma grade

Cantos, variações e peças de conexão

Painéis, molduras e detalhes de superfície para dar profundidade

Escala consistente em todo o kit

Modelos leves, ideais para uso em tempo real


A ideia é simples: te dar um conjunto de peças que podem ser reutilizadas para montar corredores, salas e ambientes maiores, sem precisar começar do zero toda hora.


Os assets podem ser preparados para uso em engines como Unity ou Unreal Engine, dependendo da sua configuração.


Se você já tem um estilo ou referência, eu vou combinar com ele. Se não, posso criar um visual de ficção científica limpo que mantenha a consistência em todo o kit.

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Conheça mais sobre david

david

3D asset fixing and optimization for games and engines

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
Most 3D models don’t show problems until they’re used in a real project. That’s when things start going wrong clipping, broken animations, bad topology, or assets not working properly in a game engine. I focus on solving those issues. I take existing models and clean, fix, and optimize them so they can be used without problems in production. Whether it’s a small fix or a full cleanup, the goal is always the same make the asset usable and reliable. If something isn’t working the way it should, I can help you fix it.

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