Vou criar ativos 3D otimizados para projeto de jogo gerado por IA

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herinjen
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david
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Sobre este Serviço

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A IA pode gerar ideias rapidamente, mas os ativos que ela produz nem sempre estão prontos para uso real.


Modelos podem ser bagunçados, muito pesados, mal estruturados ou simplesmente incompatíveis com motores de jogo.


Eu crio ativos 3D limpos, otimizados e feitos especialmente para projetos de jogos impulsionados por IA, para que você possa usá-los na produção.


Seja trabalhando com conceitos gerados por IA, modelos brutos ou ativos mistos, vou transformá-los em algo confiável e pronto para o jogo.


O que posso fazer por você:


  • Construir ativos 3D com base em conceitos gerados por IA
  • Otimizar modelos para desempenho (low poly / topologia limpa)
  • Corrigir problemas de estrutura e usabilidade
  • Preparar ativos para motores como Unity e Unreal Engine
  • Garantir consistência entre os ativos do seu projeto


Isso é ideal se você estiver usando ferramentas de IA, mas precisa de ativos reais, utilizáveis e que funcionem dentro do seu jogo.


Envie seu conceito ou modelo, e eu cuido do resto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre david

david

3D asset fixing and optimization for games and engines

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
Most 3D models don’t show problems until they’re used in a real project. That’s when things start going wrong clipping, broken animations, bad topology, or assets not working properly in a game engine. I focus on solving those issues. I take existing models and clean, fix, and optimize them so they can be used without problems in production. Whether it’s a small fix or a full cleanup, the goal is always the same make the asset usable and reliable. If something isn’t working the way it should, I can help you fix it.

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