Vou criar personagens em estilo low poly ps1


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá! Sou um artista 3D especializado em ativos low-poly no estilo PSX para jogos indie.
Crio props, personagens e ambientes com topologia limpa, UVs otimizados e texturas estilizadas.
O que você vai receber:
- Modelos prontos para jogo: arquivos FBX otimizados, prontos para Unity, Unreal ou Godot.
- Visual retrô: texturas pixeladas e topologia low-poly que combinam com suas referências.
- Malha limpa: topologia profissional feita especialmente para deformação e animação.
- Precisão técnica: escala adequada e pontos de pivô centralizados para facilitar a importação no motor.
Meu fluxo de trabalho:
- Discutimos sua visão, medidas de escala e qualquer arte que você fornecer, depois seu pedido será processado e entregue.
Por favor, note:
- Antes de começar, envie referências claras (estilo, resolução da textura, escala)
- Arquivos fonte (.blend) disponíveis como um Gig Extra.
- Revisões cobrem ajustes menores no design acordado. Redesigns maiores após a fase de block-out podem precisar de uma taxa adicional.
Vamos dar vida às suas ideias. Envie uma mensagem e vamos começar!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre George Kozlov
3D artist specializing in assets for indie games
- A partir deUcrânia
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Ucraniano, Russo, Inglês, Alemão
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Como você mantém o visual retrô autêntico dos seus modelos?
Consistência de pixels é a resposta. Sempre verifico se o tamanho do pixel corresponde à referência de escala em todas as ilhas UV.
Seus modelos estão prontos para jogo?
Com certeza. Como desenvolvedor, sempre garanto que todos os modelos estejam corretamente centralizados, escalados e com animações baked da maneira certa.
Você consegue trabalhar a partir de uma descrição de texto se eu não tiver uma arte conceitual?
Sim! Embora referências visuais sejam sempre melhores, posso trabalhar a partir de uma descrição detalhada. Forneça seus requisitos e começaremos.
Qual software é usado e posso obter o arquivo fonte?
Todos os personagens são feitos, rigados e animados no Blender. Enquanto a entrega inclui o arquivo FBX do modelo, o arquivo .blend está disponível como um Gig Extra.
6 avaliações deste Serviço
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
J jonathonfuller

Austrália
George Kozlov was great to work with from start to finish. The level of detail put into the model was seriously impressive, and he made sure everything matched the reference material to a high degree which was extremely important to my specific project. Communication was easy the whole time, and they...
Até US$ 50
$
5 dias
Tempo
Útil?B b2umachine

Estados Unidos
Did a great job and followed the reference extremely well. Turned out better than I hoped for!
US$ 50-US$ 100
$
5 dias
Tempo
Útil?D 
djsxsan00

Estados Unidos
Looks great! He worked really hard on it!
Até US$ 50
$
5 dias
Tempo
Útil?J 
jdog82

Estados Unidos
He did great!
Até US$ 50
$
3 dias
Tempo
Útil?Y 
yuvi213

Índia
well i got my work done in very nice way
Até US$ 50
$
7 dias
Tempo
Útil?
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