Eu vou desenvolver um jogo personalizado 2D ou 3D em godot com gdscript

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Henry
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Sobre este Serviço

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Você tem procurado um desenvolvedor de Godot para transformar sua ideia de jogo em um jogo jogável e polido em 2D ou 3D?


Eu vou desenvolver seu jogo personalizado em Godot com GDScript limpo, jogabilidade responsiva e arquivos de projeto organizados. Seja você com um design completo ou apenas uma ideia, posso ajudar a transformá-la em um projeto funcional em Godot.


O que eu ofereço


  • Desenvolvimento de jogos personalizados em 2D e 3D
  • Protótipos de jogos e demos jogáveis
  • Mecânicas e sistemas de gameplay
  • Movimento e combate do jogador
  • Sistemas de IA de inimigos e NPCs
  • Sistemas de inventário e progressão
  • UI, HUD e menus
  • Sistemas de salvar e carregar
  • Sistemas de diálogo e missões
  • Níveis de jogo e interações
  • Desenvolvimento de jogos para mobile, PC e web
  • Correção de bugs e melhorias
  • GDScript limpo e código fonte organizado


Os tipos de jogo podem incluir plataformas, RPGs, jogos de aventura, horror, sobrevivência, simulação, quebra-cabeças, ação e outros conceitos personalizados.


Meu foco é criar um projeto em Godot funcional e de fácil manutenção, que você possa continuar desenvolvendo após a entrega.


Envie sua ideia de jogo, referência, documento de design ou projeto existente antes de fazer o pedido, assim posso entender suas necessidades e recomendar o pacote mais adequado.


Conheça mais sobre Henry

Henry

game developer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:3 dias
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
Unreal Engine 5 game developer focused on gameplay systems, mechanics, and playable prototypes. I help indie developers, startups, and studios turn ideas into working UE5 gameplay using clean Blueprints and performance-safe logic. My work prioritizes structure, scalability, and results — not rushed or messy systems. If you need a reliable UE5 developer for gameplay, AI, or prototyping, let’s discuss your project and build something solid.

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