Eu vou desenvolver desenvolvimento completo de jogos Roblox, scripting Roblox, jogo mobile, jogo Unity


Sobre este Serviço
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Procurando um desenvolvedor de Roblox para criar seu jogo completo do zero? Você está no lugar certo.
Eu desenvolvo jogos completos de Roblox do começo ao fim: ciclo principal, mapa, sistemas, monetização, publicação e também faço recursos específicos se seu jogo já estiver no ar. Todo o código é otimizado, limpo e totalmente comentado, para que você ou qualquer outro desenvolvedor possa manter e expandir sem precisar começar do zero.
O que posso criar para você:
- Construções completas de jogos (ciclo principal, mapa, sistemas, arquivo de lugar pronto para publicar)
- Sistemas de tycoon e simulador (dropper, renascimento, multiplicadores, desbloqueio de zonas)
- Armas e combate (armas, corpo a corpo, habilidades, VFX, detecção de hit no servidor)
- Lojas e monetização (gamepasses, produtos de desenvolvedor, moeda, interface da loja)
- Sistemas de salvamento (DataStore com bloqueio de sessão, sem perda de progresso)
- Missões e progressão (leaderstats, níveis, desbloqueios, batalhas contra chefes)
- NPCs e IA (pathfinding, comportamento de inimigos, lojistas, diálogos)
- Otimização para mobile e console (controles touch, interface escalada)
- Correções de bugs e melhorias de performance (caça a lag, limpeza de scripts, otimizações)
Envie sua ideia ou seu arquivo de lugar e eu te digo exatamente o que precisa para funcionar. Estou pronto para construir, vamos colocar seu jogo no ar.
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MINECRAFT MODPACK CUSTOM PLUGIN DEVELOPER
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
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Inglês, Italiano, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Você consegue começar se eu só tiver uma ideia e nenhum arquivo de lugar?
Sim — esse é o ponto de partida normal para mim. Envie o conceito e alguns jogos que você quer que ele se pareça, e eu vou definir o ciclo principal antes de começar a construir.
O jogo funcionará em mobile e console?
Sim. Controles touch e interface escalada são feitos durante o desenvolvimento, não adaptados depois. A maior parte do tráfego de Roblox é mobile, então eu testo nele durante a construção.
De onde vêm os assets e o código?
Criados e desenvolvidos especificamente para seu projeto. Eu não uso modelos grátis da toolbox nem revendo o trabalho de outro desenvolvedor — se você quiser usar algum asset da comunidade, me avise primeiro.
Você pode publicar o jogo no Roblox para mim?
Eu entrego um arquivo de lugar pronto para publicar e te guio para colocar seu jogo no ar. A publicação é feita na sua própria conta, assim o jogo e sua receita continuam totalmente suas.
Ele aguenta muitos jogadores em um servidor?
Sim. Os sistemas são construídos de forma autoritária no servidor e testados antes da entrega, para que o desempenho não caia quando o servidor estiver cheio.
