Vou criar asset, props, 3d para jogo, para Unreal Engine ou Unity

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Henry Game
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Sobre este Serviço

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Assets 3D prontos para produção, feitos para o motor


Encontrar um modelo que fica bom em renders é fácil. Encontrar um asset otimizado, pronto para o jogo, que entra no Unreal ou Unity sem prejudicar o desempenho é mais difícil.


Como um artista dedicado a hard-surface 3D, eu crio assets altamente otimizados para desenvolvedores de jogos. Seja você precisa de um prop estilizado low-poly, uma arma realista PBR ou um veículo complexo, entrego topologia limpa e cortes manuais perfeitos de UV.


O que você recebe:


  • Otimização pronta para o motor: baking de high-to-low poly, UVs manuais, densidade de texel ideal.
  • Estilos artísticos: PBR realista e estilizado pintado à mão.
  • Formatos: .FBX, .OBJ, .BLEND, além de mapas baked até 8K/UDIM.
  • Software: Blender, Maya, ZBrush, Plasticity, Substance Painter.


IMPORTANTE: Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido! Modelos complexos precisam de escopo preciso. Envie seu concept art primeiro para que possamos discutir o prazo!


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Henry Game

Henry Game

Mobile Game Developer Unity and 2D 3D Games

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês
I’m a skilled mobile game developer focused on creating engaging, smooth, and visually appealing games for Android and iOS. I can develop 2D and 3D games with exciting gameplay, responsive controls, polished UI, and optimized performance. My goal is to turn your game idea into a fun, professional, and enjoyable experience that keeps players coming back.

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