Vou criar asset, props, 3d para jogo, para Unreal Engine ou Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Assets 3D prontos para produção, feitos para o motor
Encontrar um modelo que fica bom em renders é fácil. Encontrar um asset otimizado, pronto para o jogo, que entra no Unreal ou Unity sem prejudicar o desempenho é mais difícil.
Como um artista dedicado a hard-surface 3D, eu crio assets altamente otimizados para desenvolvedores de jogos. Seja você precisa de um prop estilizado low-poly, uma arma realista PBR ou um veículo complexo, entrego topologia limpa e cortes manuais perfeitos de UV.
O que você recebe:
- Otimização pronta para o motor: baking de high-to-low poly, UVs manuais, densidade de texel ideal.
- Estilos artísticos: PBR realista e estilizado pintado à mão.
- Formatos: .FBX, .OBJ, .BLEND, além de mapas baked até 8K/UDIM.
- Software: Blender, Maya, ZBrush, Plasticity, Substance Painter.
IMPORTANTE: Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido! Modelos complexos precisam de escopo preciso. Envie seu concept art primeiro para que possamos discutir o prazo!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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