vou criar animações de movimento de combate roblox r6 r15, vfx e sfx para o seu jogo


Sobre este Serviço
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Bem-vindo! Sou Henry, um(a) animator(a) profissional Roblox especializado(a) em animações de combate, movimento e personagens de alta qualidade criadas para deixar os jogos mais suaves, responsivos e envolventes.
Ajudo desenvolvedores Roblox a colocar as ideias de jogo de pé através de animações excepcionais e personalizadas, adaptadas ao gameplay, aos personagens e aos sistemas de combate. Meus serviços incluem animações de combate, combos de ataque, animações de espadas e armas, socos e chutes, animações ociosas (idle), corrida, caminhada, salto, esquiva, giro, bloqueio, reações de golpe, emotes, habilidades especiais e movimentos cinematográficos de personagens.
Eu foco em movimento suave, tempo realista, poses fortes, transições limpas e animação pronta para jogo que se encaixa perfeitamente no seu projeto. Quer você esteja criando um jogo de anime, jogo de luta, RPG, simulador ou experiência de ação, eu posso criar animações que dão ao seu jogo uma sensação profissional.
Eu entrego trabalho de qualidade, comunico de forma clara, respeito a sua visão e ajudo você a criar uma experiência que os jogadores vão curtir.
Vamos transformar os seus characters do Roblox em algo que realmente se destaque!
POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO COMIGO PRIMEIRO !!!
Conheça mais sobre Henry
Roblox Animator Combat and Movement Animation Specialist
- A partir deGuatemala
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Que tipos de animações de Roblox você pode criar?
Posso criar animações personalizadas de combate e movimento, incluindo combos de ataque, socos, chutes, ataques com espada/arma, bloqueios, paradas, esquivas, rolamentos, reações a golpes, ociosidade, caminhada, corrida, pulo, emotes, habilidades especiais e animações cinematográficas.
Você consegue fazer as animações combinarem com o estilo do meu jogo de Roblox?
Com certeza! Personalizo cada animação de acordo com seu personagem, gameplay, sistema de combate e estilo geral do jogo. Seja criando um jogo de anime, luta, RPG, aventura ou ação, vou focar em movimento suave, poses fortes, transições limpas e timing profissional.

