eu vou desenvolver, depurar e lapidar jogos Unreal Engine 5 com blueprints, assets 3D, vfx

H
henry_kanet
H
henry_kanet
Henry
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Você está procurando por um desenvolvedor experiente de Unreal Engine 5 para depurar, melhorar e lapidar seu projeto de jogo existente? Posso te ajudar a refinar seu projeto UE5, integrar sistemas de gameplay, consertar questões em C++ e Blueprint, melhorar a qualidade visual e preparar uma build para Windows já testada. O que eu ofereço - Desenvolvimento e depuração C++ em Unreal Engine 5 - Scripting em Blueprint e integração de gameplay - Auditoria e solução de problemas em projetos UE5 existentes - Mecânicas de jogo e sistemas de gameplay interativos - Progresso em RPG, recompensas e sistemas de desbloqueio - Lutas de chefes, encontros com dragões e mecânicas de combate - Sistemas de salvar/carregar com acompanhamento de progressão - Integração de assets 3D e configuração de materiais - Animação de personagens e integração de efeitos visuais - Iluminação, câmera, controles e melhorias de UI - Testes de jogo, correção de bugs e otimização de desempenho - Embalagem de jogo para Windows e entrega do código-fonte Por favor, entre em contato comigo antes de pedir Cada projeto Unreal Engine tem requisitos diferentes. Por favor, envie seus arquivos do projeto ou uma visão geral do projeto, a versão do Unreal Engine que você quer, as funcionalidades desejadas e o orçamento esperado. Vamos transformar seu projeto Unreal Engine em um jogo mais polido, funcional e envolvente.

Conheça mais sobre Henry

Henry

Game development

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
I’m a game developer specializing in Unreal Engine, Unity, and Blueprint development I create gameplay systems and prototypes for First Person Shooter (FPS), Third Person Shooter (TPS), RPG, Roguelike, survival, and action games I can build player controllers, combat systems, weapons, inventory, enemy AI, UI, interaction systems, progression mechanics, and other core gameplay features. Whether you’re starting a new game or need help developing an existing project, I can turn your ideas into functional, playable systems.

Tradução automática

Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço