Vou construir protótipo de jogo Unreal Engine desenvolvimento de jogo ue5 blueprint

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Henry
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Sobre este Serviço

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Precisa de um protótipo de jogo jogável feito com Unreal Engine 5 Blueprint? Posso ajudar a desenvolver jogos de tiro em primeira ou terceira pessoa para PC e mobile, single-player ou multiplayer, transformando sua ideia de jogo em um protótipo 3D funcional com sistemas de gameplay, níveis, iluminação, rigging de personagens e animação.


O que eu ofereço

Sistema Roguelike

Geração Procedural

Sistema de Sobrevivência em ondas

Sistema de Batalha contra Chefes

Sistema de Spawn de Inimigos

Sistema de Clima Dinâmico

Sistema Dia/Noite

Sistema de Agricultura

Sistema de Construção de Moradia/Base

Replicação multiplayer

Sistema de matchmaking

Sistema de equipe/grupo

Sistema de leaderboard

Sistema de conquistas

Sistema de inventário

Sistema de conversas

Sistema de diálogo

Sistema de missões

Sistema de interação

Sistema de crafting

Sistema de loot

Sistema de equipamentos

Sistema de árvore de habilidades

Sistema de habilidades

Sistema de progressão de nível

Sistema de XP

Sistema de salvar/carregar

Sistema de checkpoints

Sistema de respawn

Sistema de troca

Sistema de loja

Sistema de moeda

Sistema de reputação

Sistema de facções

Sistema de companheiros

Sistema de montarias

Sistema de veículos

Sistema de stealth

Sistema de cobertura

Sistema de lockpicking

Sistema de hacking

Sistema de escolhas de diálogo

Sistema de relacionamento

Sistema de personalização de personagem


Envie-me seu conceito de jogo, referências ou projeto existente, e eu ajudarei a transformar sua ideia em um protótipo jogável.

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Henry

Game development

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
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  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
I’m a game developer specializing in Unreal Engine, Unity, and Blueprint development I create gameplay systems and prototypes for First Person Shooter (FPS), Third Person Shooter (TPS), RPG, Roguelike, survival, and action games I can build player controllers, combat systems, weapons, inventory, enemy AI, UI, interaction systems, progression mechanics, and other core gameplay features. Whether you’re starting a new game or need help developing an existing project, I can turn your ideas into functional, playable systems.

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