Eu vou criar modelagem de armas 3D e assets de jogo para videogames


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por modelagem de armas 3D de alta qualidade e assets de jogo 3D para seu videogame?
Você está no lugar certo!
Sou especializado em criar modelos 3D detalhados, otimizados e prontos para o jogo, para desenvolvedores indie, estúdios e projetos pessoais.
Seja para armas realistas, espadas medievais, armas futurísticas de ficção científica, objetos ou assets de ambiente, entrego modelos profissionais adaptados ao estilo do seu jogo e às exigências do motor de jogo.
Cada asset é construído com topologia limpa, contagem de polígonos otimizada, mapeamento UV preciso e texturas de alta qualidade para garantir excelente desempenho no Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox ou qualquer outro motor de jogo.
Por que escolher meu serviço?
- Modelagem de armas 3D e assets de jogo de alta qualidade
- Topologia pronta para o jogo com contagem de polígonos otimizada
- Desenvolvimento de UV e criação de texturas PBR
- Compatível com Unity, Unreal Engine, Roblox e outros
- Comunicação rápida e entrega pontual
- Suporte profissional com revisões ilimitadas
Seja para uma arma única, um pacote completo de assets ou objetos personalizados para seu projeto, estou aqui para transformar suas ideias em modelos 3D incríveis prontos para produção.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Henry
AI Data Annotation Roblox Game Development Expert
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de armas você pode criar?
Posso modelar armas de fogo, espadas, facas, arcos, armas futurísticas, armas de fantasia, equipamentos militares e muito mais.
Quais motores de jogo são suportados?
Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot, CryEngine e outros principais motores de jogo.
Os modelos estarão prontos para o jogo?
Sim. Os modelos são otimizados com topologia limpa, mapeamento UV e podem incluir texturas PBR.
Quais formatos de arquivo vocês fornecem?
FBX, OBJ, BLEND, STL, GLTF e outros formatos mediante solicitação.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Com certeza! Posso criar assets realistas, estilizados, low poly, cartoon, sci-fi ou de fantasia.
Você cria pacotes completos de ativos?
Sim. Posso montar pacotes completos de armas, coleções de objetos, assets de ambiente e bibliotecas de assets de jogo personalizadas.

