Vou criar armadura, armas, capacete, modelo rig personalizado para bannerlord, skyrim, mod ck3


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por armadura, armas, capacetes ou rigs de personagem personalizados para seu mod de Bannerlord, Skyrim ou CK3?
Eu desenho e modela ativos prontos para o jogo, feitos exatamente conforme suas especificações, totalmente texturizados, devidamente rigados e otimizados para serem inseridos direto no seu mod sem quebrar seu jogo.
De um capacete personalizado único a um conjunto completo de armadura ou pacote de armas, cuido de toda a pipeline: do conceito ao ativo final no jogo, com topologia limpa e escala correta para seu motor escolhido.
O que posso criar para você:
- Conjuntos de armadura personalizados e peças individuais
- Armas: espadas, machados, arcos, armas de fogo e mais
- Capacetes e acessórios de cabeça, com lore ou totalmente originais
- Rigging de personagem para compatibilidade com animações
- Re-texturização e recoloração de ativos existentes
- Exportação pronta para o jogo e integração no jogo para Bannerlord, Skyrim e CK3
Por que trabalhar comigo:
- Conhecimento sólido em padrões de modelagem prontos para o jogo: topologia limpa, contagem de polígonos correta, UVs adequados
- Experiência com pipelines de ativos específicos de Bannerlord, Skyrim e CK3, não trabalho 3D genérico
- Comunicação rápida e clara: confirmo o escopo antes de começar para evitar surpresas
- Ativos testados para estabilidade no jogo, não apenas pré-visualizações renderizadas
Tem um design em mente? Envie sua referência
Conheça mais sobre Hender
CK3, Skyrim, BG3 HOI4 modding, custom 3D game assets
- A partir deBrasil
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Português
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Perguntas frequentes
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Quais jogos vocês suportam?
Bannerlord, Skyrim (SE/AE) e CK3. Se precisar de um ativo para outro jogo, envie uma mensagem primeiro para verificar compatibilidade.
O que você precisa de mim para começar?
Imagens de referência, uma descrição clara do estilo (compatível com lore ou original) e seu jogo/motor alvo. Quanto mais detalhes antecipados, menos revisões serão necessárias.
Você também vai integrar o ativo no meu jogo ou mod?
Texturização básica e exportação estão incluídas em todos os pacotes. Integração completa no jogo e resolução de problemas podem ser adquiridas como gig extra ou incluídas no pacote Premium.
Você fornece modelos rigados ou apenas meshes estáticos?
Ambos. Me avise se precisar que o ativo seja rigado para animação ao fazer seu pedido, ou eu deixarei como está, a menos que especifique o contrário.
Você pode retexturizar ou modificar um ativo existente ao invés de criar do zero?
Sim, retexturização e recoloração estão disponíveis, geralmente por um valor menor do que uma criação completa. Envie a base do ativo e o que deseja alterar.
Recebo os arquivos de origem?
Arquivos fonte/brutos estão disponíveis como gig extra para que você possa editar o ativo depois.
E se o ativo não funcionar corretamente no jogo?
Cada pacote inclui revisões para corrigir problemas no jogo relacionados ao meu trabalho. Me avise imediatamente e resolvo dentro do período de revisões.

