Eu vou fazer 3mf, meshi IA para impressão de miniaturas em 3D, resina, action figure, manequim STL

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Sobre este Serviço

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Eu sou um artista 3D especializado em personagens e miniaturas para impressão 3D. Estou pronto para ajudar você a transformar suas ideias únicas em modelos 3D de alta qualidade, prontos para impressão e 100% livres de direitos autorais.


Posso criar todos os tipos de modelos: desde personagens fofos, figuras de fantasia, manequins, esculturas detalhadas para coleções, protótipos, fabricação ou presentes.


O que Posso Fazer:

  • Personagens 3D personalizados (fofos, semi-realistas e estilizados)
  • Miniaturas de mesa para D&D, Pathfinder e outros jogos
  • Brinquedos e action figures
  • Estátuas de personagens, criaturas de fantasia, animais, bustos e mais
  • Modelos prontos para impressão (incluindo encaixe, corte e oco)
  • Arquivos prontos para impressão: STL, OBJ, FBX


Por que me escolher?

  • Especialista em Blender, Substance Painter e mais
  • Comunicação amigável e transparente
  • Resultados de alta qualidade e revisões flexíveis
  • Entrega rápida e pontual
  • CONSULTORIA GRATUITA antes de começar o projeto!


Importante:

Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido!

Cada projeto é único, e quero garantir que estamos alinhados antes de começar. Vamos conversar, estou aqui para te ajudar do começo ao fim. Vamos criar algo legal juntos!


Entre em contato comigo agora e comece sua jornada criativa em 3D com Hazsanh

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Conheça mais sobre hazsanh

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  • A partir deNigéria
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Inglês
I specialize in creating compelling 3D character models and animations that bring stories, brands, and ideas to life. With a strong command of industry-leading tools — including Blender, Maya, and Cinema 4D — I deliver fully rigged, expressive characters with fluid, believable motion. Whether you need a stylized game character, a realistic humanoid, or a custom mascot animation, My services include: • 3D character modeling & sculpting • Rigging & skinning • Character animation (walk cycles, expressions, full sequences) • Cinematic & explainer animations • Game-ready asset optimization

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