Eu vou modelar 3d low poly, modelagem de personagem 3d para jogo, animação, rigging e outros


Sobre este Serviço
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Você está procurando um artista profissional de personagens 3D para criar um modelo 3D low poly de alta qualidade, personagem pronto para jogo ou personagem 3D estilizado para seu próximo projeto? Você está no lugar certo!
Eu sou especializado em modelagem de personagens 3D, design de personagens low poly, criação de assets para jogos, rigging 3D, animação de personagens e modelos otimizados para jogos mobile, jogos para PC, VR, AR, Unity e Unreal Engine.
Seja qual for seu tipo de personagem, seja fantasia, desenho animado, NPC, humanoide, criatura, animal ou personagem personalizado para jogo, posso transformar seu conceito em um modelo 3D finalizado e pronto para produção.
Meus Serviços Incluem
- Modelagem de personagem 3D low poly
- Design de personagem 3D estilizado
- Criação de personagem pronto para jogo
- Rigging de personagem
- Animação de personagem
- Topologia limpa & UV mapping
- Texturização PBR
- Retopologia & otimização de malha
- Rig facial (opcional)
- Personagens humanoides & criaturas
- Props & acessórios
- NPC & personagens jogáveis
- Assets 3D personalizados para jogos
Formatos de Entrega
- FBX
- OBJ
- BLEND
- STL
- GLB
- GLTF
- DAE
- Arquivos de textura PNG
Vamos criar um personagem 3D low poly incrível, modelo pronto para jogo ou personagem animado que dê vida ao seu projeto!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre hayzvatar
TEAM OF GAME DEVELOPER, GAME UI UX AND GAME ASSETS IN 2D AND 3D STYLE
- A partir deReino Unido
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Árabe, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que informações você precisa antes de começar meu personagem 3D?
Por favor, envie seu concept art, esboços, imagens de referência, descrição do personagem, estilo artístico preferido, alvo de polígonos (se houver), motor de jogo desejado (Unity ou Unreal Engine) e se precisa de rigging, animação ou texturização.
Qual software você usa para modelagem de personagens 3D?
Eu uso principalmente Blender para modelagem, escultura, UV mapping, texturização, rigging e animação de personagens 3D. Se seu projeto requer configurações específicas de exportação para Unity, Unreal Engine ou outra plataforma, posso preparar os arquivos adequadamente.
Meu personagem estará pronto para jogo?
Sim. Crio personagens 3D otimizados para jogos, com topologia limpa, UVs corretos e contagem de polígonos adequada para jogos mobile, PC, VR, AR, Unity e Unreal Engine.
Você consegue rigar e animar meu personagem 3D?
Com certeza. Posso fornecer rigging profissional de personagens e criar animações personalizadas como idle, caminhada, corrida, ataque, pulo, emotes e outras, conforme suas necessidades.
Quais formatos de arquivo receberei?
Dependendo do seu pedido, posso entregar arquivos em FBX, OBJ, BLEND, GLB, GLTF, STL, DAE, junto com arquivos de textura (PNG) e outros formatos compatíveis com seu fluxo de trabalho.
Você consegue criar personagens personalizados a partir da minha ideia?
Sim. Seja com um esboço, descrição escrita, conceito gerado por IA ou imagens de referência detalhadas, posso transformar sua ideia em um personagem 3D low poly ou estilizado exclusivo para seu projeto.
Você oferece revisões?
Sim. Revisões estão incluídas de acordo com o pacote escolhido. Meu objetivo é garantir que seu personagem 3D atenda às suas expectativas, trabalhando junto com você durante todo o projeto para alcançar o melhor resultado possível.

