Eu vou rigar e animar modelo 3D no maya, Unity, blender, cc4, cc5, Unreal Engine
Sobre este Serviço
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Rigging e animação de personagem 3D para Maya, Blender, Unity, CC4, CC5 e Unreal Engine
Precisa de um rig de personagem 3D profissional, pronto para animação, jogos ou projetos cinematográficos? Posso ajudar a transformar seu modelo 3D em um personagem totalmente rigado e preparado para animação.
Sou especializado em rigging, skinning, weight painting e configuração de animação de personagens 3D usando softwares padrão da indústria e motores de jogo, incluindo Maya, Blender, Unity, Unreal Engine, Character Creator 4 (CC4) e Character Creator 5 (CC5).
O que posso fazer
Rigging de personagem 3D
Configuração personalizada de rig de personagem
Rigging de humano e humanoide
Rig facial e blendshapes
Animação corporal e facial
Skinning e weight painting
Controles IK/FK
Walk, run, idle e animações personalizadas
Configuração de personagem pronta para jogo
Rigging e configuração de personagem no Unity
Rigging e configuração de personagem no Unreal Engine
Rigging para Maya e Blender
Rigging para CC4 e CC5
Por que me escolher?
Workflow profissional e limpo de rigging 3D
Skinning e weight painting de alta qualidade
Softwares e plataformas
Autodesk Maya
Blender
Unity
Unreal Engine
Character Creator 4
Character Creator 5
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Hayobami
3d character modelling
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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