Eu vou adaptar seu personagem 2D no After Effects para animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seja para um jogo, comercial, vídeo explicativo ou elementos para outros vídeos, os personagens precisam ganhar vida! O After Effects é uma ferramenta de animação padrão da indústria para a maioria das aplicações. Por que não ter seu personagem animado e com rigging?
Básico:
- Você envia a arte do seu personagem 2D em uma vista frontal, lateral ou de 3/4 (com membros em camadas).
- Todos os membros e o piscar de olhos serão preparados para animação no After Effects.
- Prévia em vídeo enviada para análise.
- 1 revisão da plataforma
Padrão:
- Você envia a arte do seu personagem 2D em uma vista frontal, lateral ou de 3/4 (com membros em camadas).
- Todos os membros e expressões faciais serão preparados para animação no After Effects.
- Prévia em vídeo enviada para análise.
- 1 revisão da plataforma
- Animação padrão de inatividade usando rig
- 1 revisão de animações
Premium:
- Você envia sua ideia de personagem, descrição, artes de referência e esboços para o personagem personalizado que deseja que seja criado.
- Vou criar/redesenhar o personagem 2D para After Effects em uma única vista.
- 1 revisão do projeto
- Personagem preparado para animação no After Effects
- Prévia em vídeo enviada para análise.
- 1 revisão para o equipamento
- Animação de inatividade personalizada, conforme solicitado.
- 1 revisão da animação de inatividade
Plugins de rigging disponíveis: Limber, Joysticks n' Sliders, Duik Bassel, RubberHose
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2D Animation, Illustration, and Design
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2019
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega3 anos
Idiomas
Inglês, Japonês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de arquivo eu preciso enviar para minha arte de personagem 2D?
A melhor forma de enviar sua arte para animação é com seu personagem em uma pose T, de frente, de lado ou em 3/4. Um arquivo layered do Photoshop é o ideal, mas uma imagem fixa também serve.
Meu personagem precisa ter seus membros e objetos separados antes de enviar?
Sim - se seu personagem não tiver membros em layers separados, haverá uma taxa adicional para preparar sua arte para o rig. Essa taxa depende de quão complicado será fazer essa preparação para seu personagem.
Você anima e faz rig de personagens complexos, como animais e monstros, ou só bipeds?
Meu foco é em personagens bipeds, animais, máquinas e líquidos. Para personagens hiper complexos, podemos ajustar os detalhes conforme necessário.
Com qual versão do After Effects meu arquivo entregue será compatível?
Seu arquivo .aep será compatível com a versão mais recente do After Effects CC.
Que tipo de conteúdo você vai rejeitar?
Gig para personagens profanos, sexualmente explícitos, politicamente controversos ou ultra-violentos será recusado.
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