Vou fazer modelagem realista de personagem AAA em 3D, metahuman, para Unity e Unreal Engine

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Hassan
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Sobre este Serviço

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Transforme seu conceito de personagem em uma obra-prima 3D AAA realista. Seja para um jogo, produção cinematográfica, animação ou projeto Unreal Engine, eu crio modelos de personagens de alta qualidade com detalhes excepcionais, realismo e impacto visual.


Sou especializado em criar modelos de personagens 3D realistas com atenção profissional à anatomia, detalhes faciais, roupas, acessórios e texturas de alta resolução. Seja você precisa de um personagem herói, NPC, guerreiro de fantasia, humano moderno, soldado de ficção científica ou personagem personalizado para jogo, posso transformar seu conceito em um ativo 3D detalhado e visualmente impressionante.


Meus serviços incluem:

  • Modelagem de personagem 3D realista AAA
  • Escultura e detalhamento de alta qualidade
  • Criação de personagem pronto para jogo
  • Texturização PBR
  • Personagens humanos realistas
  • Personagens de fantasia e ficção científica
  • Roupas e acessórios de personagem
  • Detalhes de características faciais e expressões
  • UV mapping
  • Rigging (opcional)
  • Compatibilidade com Unreal Engine e Unity
  • Formatos FBX, OBJ, BLEND e outros.


Por que me escolher?

  • Resultados de qualidade profissional
  • Comunicação rápida
  • Atenção aos detalhes
  • Fluxo de trabalho padrão da indústria
  • Satisfação do cliente como prioridade


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  • A partir deNigéria
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  • Idiomas

    Inglês, Francês
I am a 3D modeling specialist focused on precise, production ready assets. I build models using an industry workflow that starts with reference study, accurate block-out, clean topology, and refinement for final use. I work across Blender, ZBrush, and CAD tools to deliver models optimized for rendering, printing, and real use cases. I have experience handling complex forms and ensuring scale, detail, and structure meet professional standards. You get reliable, clean, and purpose built 3D models.

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