Vou criar, fazer rig, consertar e preparar personagens 3D para cc4, iclone 8, Unreal Engine

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hassangarr
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Hassan
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Posso ajudar você a transformar seu personagem 3D em um personagem limpo, funcional e pronto para animação para Character Creator 4 (CC4), iClone 8, Maya e Unreal Engine.

Se seu personagem tem rig quebrado, skinning ruim, deformação pobre, pesos incorretos ou problemas com animação, posso ajudar a consertar e preparar ele corretamente.


Meus serviços incluem:

  • Conversão e configuração de personagem para CC4
  • Rigging e animação de personagem para iClone 8
  • Rigging completo de corpo humanoide
  • Correções de skinning e pintura de pesos
  • Correção de rig e deformação
  • Configuração de rig facial e expressões
  • Retopologia e otimização de personagem
  • Animação personalizada de personagem
  • Importação, exportação e limpeza de FBX
  • Rigging e preparação de personagem no Maya
  • Configuração de personagem pronta para Unreal Engine
  • Limpeza de animação e retargeting


Seja criando um personagem de jogo, personagem animado, avatar virtual, personagem de cinema ou projeto CC4/iClone, posso trabalhar com seu modelo existente ou ajudar a preparar o personagem desde o começo.


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa verificar seu personagem, entender o que precisa ser consertado e recomendar o pacote ideal para seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Hassan

Hassan

3d xgen Artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
I’m a professional 3D artist specializing in MetaHuman, XGen hair, The Sims 4, CC, realistic 3D characters, and digital grooming. I create custom hairstyles, hair grooms, beards, eyebrows, eyelashes, clothing, and realistic animal fur for games, films, animation, and Unreal Engine projects. I also create and edit Sims 4 CC for unique characters and styles. I focus on clean work, realistic details, and high-quality results. Let’s bring your character or idea to life!

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