Vou criar, fazer rig, consertar e preparar personagens 3D para cc4, iclone 8, Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Posso ajudar você a transformar seu personagem 3D em um personagem limpo, funcional e pronto para animação para Character Creator 4 (CC4), iClone 8, Maya e Unreal Engine.
Se seu personagem tem rig quebrado, skinning ruim, deformação pobre, pesos incorretos ou problemas com animação, posso ajudar a consertar e preparar ele corretamente.
Meus serviços incluem:
- Conversão e configuração de personagem para CC4
- Rigging e animação de personagem para iClone 8
- Rigging completo de corpo humanoide
- Correções de skinning e pintura de pesos
- Correção de rig e deformação
- Configuração de rig facial e expressões
- Retopologia e otimização de personagem
- Animação personalizada de personagem
- Importação, exportação e limpeza de FBX
- Rigging e preparação de personagem no Maya
- Configuração de personagem pronta para Unreal Engine
- Limpeza de animação e retargeting
Seja criando um personagem de jogo, personagem animado, avatar virtual, personagem de cinema ou projeto CC4/iClone, posso trabalhar com seu modelo existente ou ajudar a preparar o personagem desde o começo.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa verificar seu personagem, entender o que precisa ser consertado e recomendar o pacote ideal para seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Hassan
3d xgen Artist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão
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