Vou criar um personagem metahumano 3D realista para Unreal Engine

H
hassangarr
H
hassangarr
Hassan
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Seu projeto merece um personagem MetaHuman realista que pareça natural, detalhado e único.

Cansado de personagens genéricos que não correspondem à sua ideia? Precisa de um MetaHuman realista feito a partir das suas fotos, conceito ou referência?


Eu me especializo em criar personagens MetaHuman personalizados para Unreal Engine com:

  • Correspondência facial realista a partir das suas fotos de referência
  • Penteados e pelos faciais personalizados
  • Pele detalhada e características faciais
  • Roupas e acessórios personalizados
  • Design de personagem 3D realista
  • Personagens MetaHuman prontos para jogos e cinematográficos
  • Configuração de personagem para Unreal Engine 5


Meus serviços

  • Crição de personagem MetaHuman personalizado
  • Correspondência facial e de identidade realista
  • Pelos e barba personalizados
  • Roupas e trajes personalizados
  • Estilização e detalhes do personagem
  • Configuração de MetaHuman para UE5
  • Personagens cinematográficos e prontos para jogos


Processo simples:

  • Envie suas fotos de referência ou a ideia do personagem.
  • Eu crio seu MetaHuman personalizado.
  • Você revisa o personagem e solicita alterações.
  • Eu entrego o personagem final pronto para seu projeto.


Seja para um MetaHuman para jogo, filme, animação, cinema ou projeto pessoal, posso ajudar a transformar sua ideia de personagem em realidade.


Me envie uma mensagem hoje mesmo e vamos criar seu MetaHuman personalizado!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Hassan

Hassan

3d xgen Artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
I’m a professional 3D artist specializing in MetaHuman, XGen hair, The Sims 4, CC, realistic 3D characters, and digital grooming. I create custom hairstyles, hair grooms, beards, eyebrows, eyelashes, clothing, and realistic animal fur for games, films, animation, and Unreal Engine projects. I also create and edit Sims 4 CC for unique characters and styles. I focus on clean work, realistic details, and high-quality results. Let’s bring your character or idea to life!

Tradução automática