Vou desenvolver aplicativos e jogos de VR em Unity para meta quest 2 e 3


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um desenvolvedor de VR Unity habilidoso para criar seu projeto para Meta Quest 2 ou 3? Você encontrou o serviço certo!
Com mais de 3 anos de experiência em Unity e mais de 2 anos em desenvolvimento de VR, criei aplicativos refinados e de alto desempenho, incluindo simulações de treinamento, jogos de VR, demos interativos e ferramentas educativas — tudo personalizado para headsets Meta Quest.
O que posso fazer:
- Desenvolvimento completo de aplicativos VR/MR (Unity + Meta Quest 2/3)
- Correção de bugs, otimização e adição de recursos
- Código limpo, escalável e interações imersivas
- Configuração de cenas e prototipagem
Ferramentas e SDKs que uso:
- Unity (2019+)
- XR Interaction Toolkit
- Oculus Integration SDK
- AutoHand VR Toolkit
- Meta All-In-One SDK e MRUK
O que você vai receber:
- Código fonte do projeto Unity
- APK funcional para Meta Quest 2/3
- Documentação opcional
- Suporte contínuo e revisões pós-entrega
Projetos que já desenvolvi:
- QureXR - laboratório de ciências médicas em VR/MR para estudantes
- Simulação de Primeiros Socorros - cenário realista de resposta a emergências e muito mais!
Se você quer que sua ideia de VR seja criada com cuidado, desempenho e uma experiência sólida para o usuário — vamos conversar! Estou animado para ouvir sobre seu projeto e trazê-lo à vida.
Clique no botão "Contato" antes de fazer seu pedido para alinharmos sua visão.
Conheça mais sobre Hassan Ahmed
Gaming is my passion and that is the driving force behind making games
- Membro desdejun. de 2022
Idiomas
Urdu, Inglês
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Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Q: Quais dispositivos você suporta?
A: Desenvolvo principalmente para Meta Quest 2 e 3, com builds de APK e entrega de projeto Unity.
Q: Você pode ajudar com projetos existentes?
A: Com certeza! Posso corrigir bugs, adicionar novas funcionalidades ou otimizar o desempenho do seu aplicativo de VR atual.
Q: Você oferece suporte multiplayer?
A: Tenho experiência com Mirror para multiplayer (principalmente no Android), mas ainda não em VR. Suporte multiplayer está disponível mediante solicitação e viabilidade.
Q: Você fornece documentação?
A: Sim — mediante solicitação, forneço documentação clara de configuração e uso para seu projeto Unity.
Q: Quais engine e SDKs você usa?
A: Uso Unity com XR Interaction Toolkit, Oculus Integration, AutoHand e Meta MRUK SDK.

