Eu vou criar um personagem estilizado em 3D

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Hazel
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Prepare-se para ser transportado para um mundo de arte em 3D que não conhece limites. Estou aqui para criar não apenas personagens, mas lendas, para o seu universo de jogos. Vamos mergulhar em um reino onde seus personagens de jogo em 3D estão prestes a se tornar verdadeiros revolucionários.


Armado com uma paleta de ferramentas de ponta ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter, Substance Designer, Marvelous Designer e a encantadora Marmoset Toolbag, dou vida à sua imaginação.


Recompensas da sua busca aguardada:

Vá em frente com designs de personagens em 3D prontos para o jogo, cada um intricadamente elaborado com wireframes low-poly de alta qualidade e UVs otimizados para a perfeição.


Veja um tesouro de texturas PBR em brilho .png, cuidadosamente selecionadas para atender às necessidades do seu motor de jogo.


️ O que eu ofereço

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Conheça mais sobre Hazel

Hazel
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    Urdu, Inglês, Panjabi
With experience in 3D modeling using Blender, I have honed skills in sculpting, texturing, and rendering. I excel at transforming complex ideas into detailed models, from basic shapes to intricate designs, delivering high-quality results. I also have experience with Adobe Illustrator, focusing on vector-based design. I create scalable, precise logos, illustrations, and graphics using tools like the pen tool, gradients, and layers, ensuring versatile and clean designs for a range of creative projects.

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