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Vou criar props e armas 3D prontos para jogos com texturas PBR


Hasibul H
Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando por modelos 3D de alta qualidade, prontos para jogos que sejam otimizados para Unreal Engine e Unity? Você está no lugar certo!
Eu me especializo em criar props, armas, elementos de ambiente e objetos heróis realistas em 3D com topologia limpa, UVs bem desenhadas e texturas PBR prontas para serem usadas direto no seu motor de jogo.
O que você vai receber:
- Modelo 3D pronto para jogo (baixo polígono + malha otimizada)
- Mapas de textura PBR (Albedo 2K ou 4K, Normal, Roughness, Metallic, AO)
- UVs limpos, sem sobreposição
- Arquivos fonte FBX + OBJ + Blend
- Configuração de importação pronta para Unreal Engine / Unity
- Escala realista e precisa
O que eu preciso de você:
- Imagens de referência (mais importante)
- Descrição do prop e sua finalidade
- Nível de polycount (baixo / médio / alto)
- Resolução da textura (2K ou 4K)
- Motor de destino (Unreal Engine ou Unity)
- Prazo
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para evitar mal-entendidos.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Hasibul H
Hasibul H
3D Game Asset Artist , Level designer
- A partir deBangladesh
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Bengali, Inglês
I am Md. Hasibul Hasan, a professional 3D Game Asset Artist from Dhaka, Bangladesh, specializing in game-ready 3D modeling, PBR texturing, and UV unwrapping for Unreal Engine and Unity.
With a strong passion for the gaming industry and digital art, I create realistic props, weapons, environment assets, and hero objects optimized for real-time game engines. My work covers the full asset pipeline — from concept and modeling to texturing and engine-ready export.
📩 Let's build something great together — message me anytime!
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