Vou consertar bugs no seu jogo Unity e projetos Godot


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi, eu sou o Hashir, um desenvolvedor de jogos especializado em Unity e C#, com experiência também em Godot (GDScript).
Travou em um bug que está bloqueando seu projeto? Vou descobrir a causa, consertar e explicar o que deu errado para que não aconteça de novo.
O que posso ajudar:
- Bugs e erros em scripts de C# (Unity) e GDScript (Godot)
- Erros de referência nula, travamentos e comportamentos inesperados
- Prefabs, cenas, componentes ou referências quebradas
- Pequenos problemas de lógica de gameplay
Como funciona:
- Envie seu projeto (ou os scripts relevantes) e descreva o bug
- Eu investigo e conserto
- Entrego o código corrigido com uma explicação rápida
Inclua: o motor e a versão, a mensagem de erro se houver, e passos para reproduzir o problema.
Nota: Eu conserto bugs existentes. Não crio novas funcionalidades ou reconstruo sistemas inteiros.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido se tiver dúvidas se posso ajudar.
Conheça mais sobre Hashir Afridi
Game Developer
- A partir dePaquistão
- Membro desdemai. de 2021
- Responde em aprox.:14 horas
Idiomas
Pashto, Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Com quais versões do Unity e Godot você trabalha?
Trabalho com as versões mais recentes do Unity e com o Godot 4. Me diga sua versão quando entrar em contato, e eu confirmo antes de você fazer o pedido.
E se você não conseguir corrigir meu bug?
Vou te informar com honestidade após investigar. Se não conseguir resolver, explicarei o que encontrei para você saber onde procurar, e podemos ajustar o pedido a partir daí.
Você pode adicionar novas funcionalidades ao meu jogo?
Este serviço cobre apenas a correção de bugs existentes. Se precisar de uma funcionalidade nova, envie uma mensagem primeiro e podemos ver se uma oferta personalizada faz sentido.
Preciso enviar meu projeto inteiro?
Nem sempre. Os scripts relevantes e a mensagem de erro geralmente são suficientes. Se precisar de mais contexto, perguntarei, e você pode enviar uma cópia zipada do projeto.

