Vou fazer modelagem 3d para jogos, renderização e texturização


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por modelagem 3D profissional para jogos, renderização e texturização?
Você está no lugar certo.
Eu crio ativos 3D de alta qualidade, otimizados e visualmente atraentes, perfeitos para jogos, animações e projetos em tempo real. Cada modelo é construído com topologia limpa, escala adequada e texturas detalhadas para garantir desempenho suave em motores de jogo e renders impressionantes.
- Vou criar modelos 3D prontos para jogo, incluindo props, ambientes, objetos e ativos baseados no seu conceito, referência ou ideia, com formas precisas e geometria limpa.
- Todos os modelos vêm com mapeamento UV detalhado e texturização profissional para dar um visual realista ou estilizado, conforme a necessidade do seu projeto.
- Forneço renders de alta qualidade com iluminação adequada, materiais e ângulos de câmera para mostrar seu modelo de forma profissional e atraente.
- Os modelos são otimizados para Unity, Unreal Engine e outras plataformas, com topologia low poly ou mid poly, malhas eficientes e arquivos organizados (FBX, OBJ, BLEND, PNG, JPG).
Foco na qualidade, entrega rápida e satisfação do cliente para transformar suas ideias e ativos de jogo em realidade.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Haseeb Arshad
Blender, Unreal engine, After effects, Adobe premiere pro, Adobe Photo
- A partir dePaquistão
- Membro desdejan. de 2025
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Urdu, Hindi, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim para começar?
Você pode enviar uma imagem de referência, arte conceitual, esboço ou até uma ideia simples. Quanto mais clara for sua referência, mais rápido e preciso será o modelo.
Qual software você usa para modelar?
Eu uso principalmente Blender para todo o meu trabalho de modelagem 3D e low poly.
Seus modelos são otimizados para motores de jogo?
Sim, todos os assets são otimizados e funcionam suavemente no Unity, Unreal Engine, Godot e outros engines.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Posso entregar em FBX, OBJ, BLEND, GLTF ou qualquer outro formato que você preferir.
Você consegue criar ambientes completos ou só assets individuais?
Eu crio tudo — desde props simples até ambientes low poly completos e edifícios.

