Eu farei o rigging de personagem 3d no maya, cinema 4d, blender, mixamo, Unity game engine

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Hayour D
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Sobre este Serviço

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Cansado de apertar ombros, colapsar cotovelos ou ter problemas com lip-sync? Obtenha um rig de Blender limpo, pronto para produção, que funciona perfeitamente, sem perda de volume, artefatos de torção ou dores de cabeça com retargeting.


Rigging profissional de personagens 3D e VTuber

Especializado em jogos indie, ativos AAA e criadores virtuais, entrego rigs avançados, amigáveis para animadores, adaptados à sua pipeline específica.


O que você recebe:

  • Pronto para jogo (Unity/Unreal): importação FBX perfeita, troca entre IK/FK, vetores de polo, pesos limpos e preservação de volume testados para compatibilidade com motores.
  • VTuber/Avatares: mais de 50 blendshapes ARKit/Live Link, otimização para VRChat, exportação VRM (pronto para VSeeFace/Animaze), rastreamento ocular e parâmetros personalizados.
  • Extras: controles estilo Rigify, formas corretivas, preparação para mocap e documentos de entrega.


Processo: Revisão do build com atualizações, testes, revisões ilimitadas, entrega e suporte.


Pronto para mover-se sem falhas? Envie-me seu modelo (.blend/.fbx), foco (Game/VTuber/VRChat) e prazo para uma cotação personalizada, sem compromisso.

Conheça mais sobre Hayour D

Hayour D

Live2D VTuber Rigger Character Model Designer

  • A partir deNigéria
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
I am a results-driven Live2D VTuber Rigger and Anime Character Model Designer with 3 years of experience delivering high-quality models for streamers worldwide. I specialize in full-body rigging, facial expressions, and vBridger integration using Live2D Cubism and VTube Studio. I have successfully rigged over 100 custom models with a focus on fluid, expressive motion.

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