Vou criar modelagem de carro 3D de alta qualidade para jogos, animação, visualização de produtos

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Ayodejimkt
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Sobre este Serviço

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Procurando um modelo de carro 3D de alta qualidade que seja visualmente impressionante e tecnicamente preciso?

Sou especializado em modelagem realista e estilizada de veículos 3D para jogos, animação, marketing e design automotivo, entregando topologia limpa, geometria otimizada e renderização de nível profissional.

Seja você precisa de um modelo low-poly pronto para jogo, um conceito de carro foto-realista ou um veículo herói cinematográfico, garanto que cada detalhe atende aos padrões da indústria.


O que ofereço

  • Modelagem de carro high-poly ou low-poly
  • Texturização e materiais PBR realistas
  • Detalhamento de interior e exterior
  • Designs personalizados de conceito de carro ou réplicas do mundo real
  • Rigging para rodas, suspensão ou animação
  • Iluminação e renderização para apresentação cinematográfica
  • Modelos otimizados para Unreal, Unity ou AR/VR


Por que me escolher?

  • Experiência profissional em design automotivo 3D e criação de ativos para jogos
  • Habilidade com ferramentas do setor: Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter, KeyShot, Unreal Engine
  • Topologia limpa adequada para animação, renderização ou personalização
  • Comunicação rápida e satisfação garantida
  • Entrega de ativos 3D prontos para uso no formato de sua preferência


Vamos discutir seu projeto antes de fazer seu pedido!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Ayodejimkt

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  • A partir deLituânia
  • Membro desdejul. de 2024
  • Idiomas

    Inglês
I’m a professional 3D artist specializing in realistic and stylized car modeling for games, animation, and product visualization. With years of experience in Blender, Maya, and Substance Painter, I bring automotive designs to life with precision, creativity, and performance-optimized detail. I create everything from low-poly game-ready vehicles to high-poly cinematic cars with clean topology, realistic materials, and production-ready assets for Unity, Unreal Engine, or AR/VR platforms. My goal is to help clients turn their ideas into stunning 3D assets.

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