Eu vou criar personagens, sprites, codificação, movesets, animação de jogo para mugen

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Sobre este Serviço

Tradução automática

Transforme sua ideia de jogo de luta em realidade com um personagem MUGEN personalizado, desenvolvido de acordo com seu conceito, estilo de gameplay e necessidades do projeto. Crio lutadores completos para MUGEN com visuais refinados, gameplay responsiva e movimentos bem implementados.


O que posso criar:

  • Personagem personalizado para MUGEN
  • Sprites para MUGEN e sprites de personagens
  • Codificação para MUGEN e implementação de personagens
  • Movesets e movimentos especiais para MUGEN
  • Animações de ataque, combos, efeitos e ações de gameplay
  • Codificação de IA e comportamento de personagem
  • Desenvolvimento de lutadores e personagens de jogo de luta personalizados


Posso trabalhar a partir do seu conceito, referência, sprite sheet ou ideia de personagem e desenvolver os elementos necessários para seu jogo MUGEN. Seja um personagem completo ou assets e codificação específicos, meu foco é fazer tudo funcionar de forma fluida e atender às suas necessidades.


Você receberá arquivos organizados, funcionais e prontos para seu projeto, com atenção à qualidade dos sprites, animações, ataques, movimentos e gameplay geral.


Envie seu conceito de personagem, referências ou detalhes do projeto antes de fazer o pedido e vamos criar um lutador MUGEN único para seu jogo!


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre haryohbolu

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Professional 2d artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
Hello Welcome I'm haryohbolu a professional pixel artist creating polished 2D visuals for games, apps. I specialize in pixel art, pixel characters, game sprites, sprite sheets, pixel animation, NPCs, enemies, icons, items, props, backgrounds, environments, and retro game assets. I also create pixel game UI, UX, HUD, game interfaces, menus, buttons, health bars, inventory screens, dialogue boxes, skill icons, maps, and other game-ready assets for RPG, indie, platformer, adventure, and mobile games. I work across 8-bit, 16-bit, and modern pixel styles, with clean, readable designs.

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