Eu portarei modelos 3D personalizados como playermodels do gmod, sfm e engine source


Sobre este Serviço
Tradução automática
OLÁ!
Você está procurando um personagem personalizado, modelo 3D ou port de personagem do SFM para Garry's Mod?
Eu vou portar, fazer rig, otimizar e configurar seu modelo 3D personalizado como um playermodel funcional do GMod com ossos, animações, materiais e compatibilidade com o Source Engine.
Se seu modelo vem do SFM, Blender, MMD, VRChat, TF2, L4D2 ou outra fonte 3D, posso ajudar a trazê-lo para Garry's Mod (GMod) e prepará-lo para uso.
O que eu posso fazer
- Portar modelos personalizados para GMod
- Criar e configurar playermodels do GMod
- Portar modelos do SFM
- Portar personagens do TF2 / L4D2
- Fazer rig de modelos para o Source Engine
- Consertar e configurar ossos
- Configurar animações
- Configurar materiais e texturas
- Corrigir problemas de modelo/materiais
- Otimizar modelos para GMod
- Criar animações de jogador e compatibilidade básica
- Configurar arquivos do modelo e estrutura de addon do GMod
- Testar o playermodel final no GMod
Precisa de um modelo personalizado do SFM, GMod, L4D2, TF2, MMD ou personagem? Posso fazer rig, port, converter e otimizar seu modelo 3D para sua plataforma de destino.
Envie seu modelo e referências, e vamos dar vida ao seu personagem
OBRIGADO
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Conheça mais sobre Hayila A
BEST 3D ARTIST IN SFM PORTING AN GMOD
- A partir deNigéria
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Você pode portar meu modelo personalizado para GMod?
Sim. Posso portar personagens e modelos 3D compatíveis para GMod e configurá-los como playermodels.
Você pode portar modelos do SFM, TF2 ou L4D2?
Sim. Posso trabalhar com modelos de projetos baseados no Source, como SFM, TF2 e L4D2, dependendo do modelo e seus recursos.
O modelo terá animações funcionando?
Sim, a configuração de animações pode ser incluída. A quantidade exata depende do modelo de origem e do pacote escolhido.
Você consegue consertar um playermodel do GMod quebrado?
Sim. Posso solucionar problemas envolvendo ossos, materiais, animações, configuração do modelo e outros problemas comuns.
Você consegue lidar com modelos personalizados ou complexos?
Sim. Modelos complexos são bem-vindos. Por favor, entre em contato primeiro com o modelo e os requisitos para que eu possa avaliar o trabalho e recomendar o pacote adequado.

