Vou criar modelos 3D prontos para jogos, props e texturas PBR

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Haruzzz
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Sobre este Serviço

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Oi! Eu crio props e assets 3D de alta qualidade, prontos para jogos e otimizados para Unreal Engine, Unity e projetos em tempo real.

Se você precisa de geometria low-poly limpa, texturas PBR com alto nível de detalhe e assets que podem ser arrastados e soltos facilmente no seu motor, estou aqui para ajudar a transformar suas ideias em realidade.

O que você vai receber:

  • Modelagem Low-Poly limpa e geometria otimizada, sem N-gons.
  • UV unwrapping eficiente com alta densidade de texel.
  • Texturas PBR fotorealistas de 2K ou 4K, incluindo Base Color, Normal, Roughness, Metallic e AO.
  • Escala correta, transformações zeradas e pontos de pivô centralizados.
  • Exportações prontas para uso, incluindo arquivos FBX, OBJ, BLEND e PNG.

Meu processo:

  1. Análise do conceito e configuração da malha base no Blender.
  2. Bake de high-poly para low-poly e texturização PBR no Substance Painter.
  3. Entrega de assets prontos para engine.




















Preferência de estilo de entrega

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Haruzzz

I will create game ready 3D models, props, and PBR textures

  • A partir deBolívia
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
Hi! I am a passionate 3D Asset Artist specializing in hard-surface modeling, low-poly optimization, and PBR texturing for video games, real-time engines, and product visualization. I focus on creating high-quality, game-ready 3D props and environment assets that strictly follow industry standards. My primary workflow involves modeling, topology cleanup, and UV unwrapping in Blender, followed by detailed high-to-low poly baking and photorealistic texturing in Substance 3D Painter.

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