Eu vou rig e animar seu personagem de jogo 2D no spine 2D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de animação Spine 2D profissional para seu personagem de jogo? Eu vou rig e animar seu personagem de jogo 2D no Spine 2D / Spine Pro com animação suave e pronta para o jogo.
Posso dar vida aos seus personagens, criaturas, objetos e outros ativos 2D com rigging esquelético limpo e animação polida.
Meus serviços incluem:
Rigging de personagem Spine 2D
Animação de personagem de jogo 2D
Animação Spine Pro
Ciclos de idle, caminhada e corrida
Animações de ataque e combate
Animações de pulo, golpe e morte
Animação facial e lip sync
Skinning de personagem
Configuração de osso e malha
Animação de props e objetos de personagem
Efeitos visuais e animação de jogo
Skins múltiplos para personagem
Arquivos Spine prontos para o jogo
Exportação para JSON, Atlas e PNG
Assets prontos para Unity/outros motores
Posso trabalhar com PSDs em camadas, AI, PNG ou outras artes adequadas e preparar seu personagem para integração no seu jogo.
Se precisar de uma animação ou um conjunto completo de animações de personagem, vou criar de acordo com suas referências e requisitos.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com sua arte de personagem e requisitos de animação.
Conheça mais sobre harry alexander
3D and AI Animation Expert or Cartoon and Storytelling Videos
- A partir deReino Unido
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão, Italiano, Holandês, Finlandês, Sueco, Japonês, Árabe
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue animar personagens para jogos?
Sim. Sou especializado em animação de personagens de jogo Spine 2D e posso preparar os arquivos necessários para integração no jogo.
Que animações você pode criar?
Posso criar animações de idle, caminhada, corrida, pulo, ataque, golpe, morte, vitória, habilidade, facial, combate e outras personalizadas
Você consegue animar personagens para jogos?
Sim. Sou especializado em animação de personagens de jogo Spine 2D e posso preparar os arquivos necessários para integração no jogo
Você pode trabalhar com arquivos PSD em camadas?
Sim. Artes em PSD em camadas são preferidas porque partes do corpo separadas facilitam o rigging e a animação.
E se minha arte não estiver separada?
Posso revisar a arte e te informar se ela pode ser preparada para rigging no Spine. Separação de arte pode ser adicionada como serviço extra, se necessário.
Você pode criar múltiplas skins para meu personagem?
Sim. Posso configurar múltiplas skins no Spine quando a arte for fornecida.
Você pode fornecer o arquivo fonte do Spine?
Sim. Os arquivos do projeto/fonte do Spine podem ser incluídos de acordo com o pacote escolhido.
Você pode preparar arquivos para Unity?
Sim. Posso fornecer exportações adequadas do Spine, como JSON, Atlas e PNGs para integração no jogo.
Você também pode animar objetos e props?
Sim. Posso animar props, objetos, efeitos, ícones e outros ativos de jogo em 2D que sejam adequados.

