Vou criar efeitos épicos de VFX de combate e habilidades cinematográficas no Roblox


Sobre este Serviço
Tradução automática
Quer que seu jogo no Roblox tenha VFX poderosos e chamativos que tornem cada ataque e habilidade mais emocionante?
Eu crio VFX personalizados para Roblox, feitos para combate, habilidades, poderes, armas, momentos cinematográficos e jogabilidade.
O que posso criar:
Efeitos de combate e ataque
Efeitos de energia e poder
Fogo, relâmpago, gelo e efeitos elementais
Explosões e efeitos de impacto
Habilidades e habilidades especiais
Auras e transformações
Projéteis e efeitos de armas
VFX cinematográficos
Efeitos personalizados baseados na sua referência
Posso trabalhar com sua ideia, personagem, conceito de habilidade, cores ou referência e criar efeitos que combinem com o estilo do seu projeto no Roblox.
Seja uma habilidade poderosa ou múltiplos efeitos para seu jogo, vou focar em fazer os visuais emocionantes, limpos e impactantes.
Tem uma ideia específica de VFX?
Envie seu conceito ou referência antes de fazer o pedido, e podemos discutir a melhor forma de criá-lo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Harry quee
3D Artist Blender Animator VFX Artist
- A partir dePolônia
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um VFX a partir da minha ideia?
Sim. Envie sua ideia, descrição, imagem ou vídeo de referência e posso criar um efeito personalizado baseado nisso.
Você cria VFX de combate no Roblox?
Sim. Crio efeitos de ataque, impacto, ataques de energia, projéteis, habilidades e outros visuais de combate.
Você consegue fazer efeitos elementais diferentes?
Sim. Posso criar efeitos baseados em elementos como fogo, gelo, relâmpago, energia, escuridão, natureza e mais.
Você pode usar meu personagem do Roblox?
Sim. Você pode fornecer seu personagem ou modelo se quiser que o VFX seja projetado especificamente ao redor dele.

