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Vou criar mecânicas de gameplay personalizadas no Unity usando C#.
Movimentação do jogador, combate, interações e sistemas do jogo.
Mecânicas limpas, responsivas e otimizadas para seu jogo.
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Quais informações você precisa para começar?
Por favor, forneça o conceito do seu jogo, requisitos, referências e projeto Unity, se disponível.
Você pode trabalhar em um projeto Unity existente?
Sim, posso adicionar ou modificar mecânicas no seu projeto Unity existente.
Você desenvolve mecânicas tanto 2D quanto 3D?
Sim, desenvolvo mecânicas de gameplay para jogos Unity tanto em 2D quanto em 3D.