Vou criar mecânicas de gameplay personalizadas no Unity usando csharp

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Jawad Baig
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Vou criar mecânicas de gameplay personalizadas no Unity usando C#.

Movimentação do jogador, combate, interações e sistemas do jogo.

Mecânicas limpas, responsivas e otimizadas para seu jogo.

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Jawad Baig

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  • A partir dePaquistão
  • Membro desdemar. de 2019
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    Inglês
Hi, I'm Jawad, a professional C# Developer and Unity Game Developer specializing in 2D & 3D game development for Mobile, WebGL, and PC. I create gameplay mechanics, UI systems, animations, AI, level systems, and integrations. I also provide Unity bug fixing, feature implementation, performance optimization, and existing game updates. My expertise includes C#, Unity, Firebase, AdMob, IAP, DOTween, NavMesh, and more. I focus on clean code, smooth gameplay, optimization, and delivering high-quality results based on your requirements.

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