Eu vou esculpir modelo de criatura 3D monstro dragão alienígena besta de fantasia rigged para jogo

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Harrison King
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Sobre este Serviço

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Todo modelo é criado do zero com base na sua referência e finalidade. Seja você precisar de um chefe de RPG assustador, um alienígena cinematográfico para seu filme, um animal selvagem realista ou uma besta de baixo poli pronta para jogo, você receberá uma criatura que é anatômicamente convincente, visualmente impressionante e tecnicamente limpa.


Por que trabalhar comigo:

  • Cada criatura esculpida sob medida, sem templates reciclados
  • Compreensão profunda da anatomia da criatura e design convincente
  • Topologia otimizada para Unreal Engine e Unity, pronta para jogo
  • Entrega de arquivo limpa e organizada a cada vez


O que você vai receber:

  • Modelo de criatura, monstro ou besta 3D personalizado
  • Escultura de alto poli no ZBrush com detalhes na superfície
  • Retopologia limpa e UV unwrap pronta para jogo
  • Mapas de textura PBR diffuse, normal, roughness, AO
  • Esqueleto rigged para animação e poses
  • Compatível com Unreal Engine
  • Qualquer formato de arquivo de sua preferência


Meu processo:

Análise de referência e conceito

Bloqueio da malha base e proporções

Escultura de alto poli e detalhes na superfície

Retopologia e UV unwrapping

Texturização e configuração de materiais

Rigging e pintura de peso

Exportação final e entrega


Me envie uma mensagem para discutir seu conceito de criatura, uso pretendido e estilo, assim sua criatura ficará exatamente como você imaginou.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Harrison King

Harrison King

3D Artist Metahuman, Creature, Character design and Mask specialist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:4 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
I’m Harrison, a 3D artist passionate about bringing imagination to life. My skills were shaped through training and creative exploration inspired by Arts University Bournemouth, where I developed a strong eye for detail, form, and character design. I specialize in Metahuman characters, cosplay masks, creature models, and stylized designs, all crafted with precision and realism. From Aug 2022 to April 2023, I worked with BluPrints3D, delivering high quality, print-ready models that blend creativity with technical excellence.

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