Vou criar animações de armas para jogos em Unity e Unreal Engine

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Arnold
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Sobre este Serviço

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Eu crio animações realistas de armas e personagens de FPS prontas para o jogo para projetos em Unity e Unreal Engine.

Seja para recarregamentos de armas, animações de disparo, equipar, inspeções, recuo ou movimentos de combate em primeira pessoa, entrego animações suaves projetadas para uma jogabilidade imersiva.

Minhas animações de FPS são feitas com atenção ao timing, peso, realismo e responsividade para ajudar seu jogo a parecer polido e profissional. Forneço arquivos prontos para engine e posso ajudar na configuração de animações para Unity Animator e Unreal Engine Animation Blueprints.


Serviços incluem:

  • Animações de armas de FPS
  • Recarregamento, disparo, inspeção e equipar
  • Animações de personagens em primeira pessoa
  • Recuo e manuseio de armas
  • Exportações FBX prontas para o jogo
  • Suporte para integração com Unity e Unreal Engine

Foco em criar animações que combinem com o estilo, mecânicas e requisitos de performance do seu jogo. Vamos dar vida ao seu projeto de FPS com animações de alta qualidade feitas para jogabilidade em tempo real.

Conheça mais sobre Arnold

Arnold

Character animator

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
Hi, I’m Arnold, a 3D character animator specializing in Unreal Engine character animation, rigging, and game ready character workflows. I create smooth gameplay animations, combat moves, cinematic sequences, and realistic character movements that bring digital worlds to life. With a focus on quality and detail, I help game developers and creators transform their ideas into engaging and professional experiences using Unreal Engine.

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