O que eu posso fazer:
- Mecânicas de gameplay personalizadas (combate, inventário, quebra-cabeças, movimentação)
- IA dos inimigos (patrulha, perseguição, ataque, comportamento de chefes)
- Sistemas para o jogador (vida, stamina, habilidades, armas)
- Elementos de UI (menus, HUDs, barras de vida, configurações)
- Sistemas de salvar/carregar, pontos de verificação e transições de nível
- Configuração de multiplayer (Listen Server, integração com Steam)
- Correção de bugs e otimização de desempenho
- Scripting em Blueprint ou C++
- Blueprints de animação, máquinas de estados e blendspaces
- Código modular, reutilizável e bem documentado
️ Ferramentas & Tecnologias:
- Unreal Engine 5.x
- Blueprints (Scripting Visual)
- C++
- Compatível com Windows, Android e outras plataformas alvo
Entregas:
- Projeto completo do Unreal Engine (.uproject e conteúdo)
- Build empacotado (para Windows ou mobile)
- Código fonte e Blueprints
- Demo em vídeo opcional ou documentação
- Suporte contínuo (baseado em acordo)
Antes de pedir:
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para discutir sua ideia, requisitos e objetivos. Isso ajuda a garantir que eu compreenda totalmente sua visão e possa entregar exatamente o que você precisa, no prazo e dentro do escopo.
Cada recurso que eu crio é feito sob medida para seu jogo, sem sistemas copiados ou lógica reciclada.
Vamos dar vida ao seu jogo, um