Vou implementar sistemas e lógica de gameplay profissionais no Unity

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Haris
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Sobre este Serviço

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Pare de perder meses construindo sistemas principais do zero. Obtenha uma base profissional e escalável para seu jogo 2D no Unity hoje mesmo!

Sou um desenvolvedor Unity especializado em criar sistemas de gameplay robustos. Seja você precisa de um Farming Simulator, um RPG ou um Action Platformer, forneço código C# limpo, modular e fácil de expandir.

O que eu ofereço:

  • Inventário Avançado: Sistemas baseados em slots com arrastar e soltar.
  • Mecânicas de Agricultura: Plantio, fases de crescimento, irrigação e colheita.
  • Sistema de Loja Dinâmico: Mecânicas de compra/venda com moeda personalizada.
  • Salvar/Carregar Robusto: Gerenciamento de dados persistentes (JSON).
  • Arquitetura Modular: Scripts limpos que não vão quebrar seu jogo.

Por que trabalhar comigo? Ofereço um processo de desenvolvimento transparente. Você pode ver meu trabalho em ação através de mais de 10 devlogs públicos no Itch.io (Vidik Studio), onde documentei cada passo do meu projeto "Lazy Farm".

Serviços:

  1. Implementação de frameworks completos de agricultura/RPG.
  2. Controladores personalizados de personagem 2D e lógica de combate.
  3. Correção de bugs e otimização de scripts.
  4. Protótipos funcionais completos.

AVISO: Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir os requisitos do seu projeto!

Conheça mais sobre Haris

Haris

Unity Developer, 2D Game Systems and C Sharp Expert

  • A partir deSérvia
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hello! I'm a C# Developer & Systems Architect behind Vidik Studio. I build high-performance software, from cloud-based business desktop apps (WPF/WinForms) to immersive 2D games in Unity. My focus is on clean architecture (MVVM), zero-lag logic, and modern UI/UX. What I do: • C# Desktop & Cloud Apps (Inventory systems, profit analytics, databases) • Unity Game Dev (Complex systems, AI, inventory, save/load) I’m fully transparent—proven by my 30+ days of public devlogs for 'Lazy Farm'. Let's turn your idea into a robust product. Message me!

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