Vou criar modelos 3D prontos para jogo, props e assets para seu jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de assets 3D otimizados que tenham uma ótima aparência e funcionem suavemente no seu jogo?
Vou criar props e objetos low-poly prontos para jogo, ajustados ao seu estilo de arte, plataforma de destino, motor e orçamento de polígonos. Este serviço é ideal para projetos indie, mobile, PC, Unity e Unreal Engine.
O que você pode receber:
Topologia limpa e otimizada
UV unwrapping
Texturas PBR na resolução combinada
Arquivos fonte FBX, OBJ e Blender
Nomenclatura organizada, escala e pivôs
Variantes LOD ou configuração no motor como extras opcionais
Como funciona o processo:
1. Você envia referências e requisitos técnicos.
2. Eu confirmo o escopo e crio o modelo inicial.
3. Você revisa e solicita as revisões incluídas.
4. Eu otimize, texturize e exporto os arquivos finais.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido se seu asset for complexo, precisar de uma contagem específica de triângulos, shaders personalizados, rigging ou animação. Eu revisarei o escopo e recomendarei o pacote adequado.
Comunicação clara e arquivos prontos para produção úteis são minhas prioridades. Vamos criar um asset que se encaixe no seu jogo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Nikolay L
3D Game Artist and Game Asset Designer
- A partir deRússia
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Inglês, Russo
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim antes de começar?
Por favor, envie referências claras, dimensões, estilo de arte preferido, motor de destino, orçamento de polígonos, resolução de textura e formatos de arquivo necessários.
As texturas estão incluídas nos pacotes?
Sim. O pacote básico inclui uma textura de 1K, o padrão inclui texturas PBR de 2K, e o premium inclui texturas PBR de 4K, a menos que concordemos com requisitos diferentes.
Você consegue combinar o estilo de arte do meu jogo?
Sim. Envie capturas de tela ou imagens de referência, e seguirei as cores, proporções, nível de detalhe e direção visual acordados.
Os assets estarão prontos para Unity ou Unreal Engine?
Você receberá arquivos exportados otimizados com topologia limpa, UVs, escala, nomenclatura e pivôs. Configuração direta para Unity ou Unreal está disponível como extra.
Você fornece arquivos fonte do Blender?
Sim. Arquivos fonte do Blender podem ser incluídos junto com exportações FBX ou OBJ, de acordo com o pacote selecionado e o escopo acordado.
