Vou criar objetos e props 3D para jogos no blender


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi! Eu crio assets 3D otimizados para jogos, props e objetos de superfície dura em Blender para jogos, experiências VR/AR, protótipos e projetos em tempo real.
Posso modelar objetos a partir de referências, esboços, fotos ou imagens técnicas, mantendo geometria limpa, boas proporções e um fluxo de trabalho pronto para produção. Minha experiência inclui props 3D, objetos industriais, ativos arquitetônicos, maquinário, modelagem de joias/produtos e ativos preparados para ambientes interativos.
Dependendo do pacote, posso entregar:
Modelagem 3D limpa
Materiais básicos ou detalhados
UV mapping
Texturas PBR
Exportação FBX/OBJ
Arquivo fonte do Blender
Renderizações de pré-visualização
Preparação básica para exportação no Unity/Unreal
Este serviço é ideal para props de jogo, ativos de superfície dura, objetos VR, ativos de protótipo, props técnicos, objetos de ambiente e ativos de visualização em tempo real.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido se seu ativo for complexo, tiver muitas partes, precisar de medidas exatas ou precisar ser otimizado para um motor ou plataforma específicos.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Juan Jose
3D Artist
- A partir deColômbia
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Português, Espanhol, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para iniciar o projeto?
Preciso de uma descrição clara do prop ou ativo, imagens de referência, estilo preferido, uso pretendido, requisitos de formato de arquivo e quaisquer medidas ou detalhes técnicos específicos, se necessário.
Você cria assets prontos para jogo?
Sim. Dependendo do pacote, posso criar ativos 3D otimizados com geometria limpa, UV mapping, materiais básicos/PBR e arquivos de exportação como FBX ou OBJ para uso em tempo real.
Você pode preparar o ativo para Unity ou Unreal Engine?
Sim. Posso fornecer preparação básica para exportação no Unity/Unreal, incluindo escala limpa, organização de pivôs, nomenclatura, exportação FBX e arquivos de textura, quando incluídos no pacote ou adicionados como extra.
Você cria maquinário complexo ou props técnicos?
Sim, posso modelar objetos de superfície dura, props técnicos, peças de maquinário, objetos industriais e props de ambiente com base em referências, fotos, esboços ou imagens técnicas.
Você inclui texturas e materiais?
Materiais básicos estão incluídos no pacote Básico. UV mapping e materiais/texturas PBR estão incluídos em pacotes superiores ou podem ser adicionados dependendo da complexidade do ativo.
Você cria personagens, rigging ou animações?
Este serviço é focado em props, objetos, ativos de superfície dura e itens de ambiente 3D. Personagens, rigging e animação não estão incluídos por padrão, mas animações simples podem ser discutidas como uma oferta personalizada.
Posso fazer o pedido antes de entrar em contato com você?
Para props simples, sim. Para ativos complexos, maquinário, múltiplos objetos, medidas exatas ou requisitos específicos de engine, por favor, entre em contato primeiro para que eu possa confirmar escopo, preço e prazo de entrega.

