Vou criar níveis, ambientes e iluminação na Unreal Engine 5


Vetted Pro
Level 2
Verificado pelo Fiverr Pro
Happyarch foi selecionado pela equipe do Fiverr Pro considerando sua experiência.
Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando um ambiente realista, impressionante e de alta qualidade para seu jogo?
Como Arquiteto Mestre e Artista Profissional de Ambientes/Níveis da Unreal Engine 5 , sou especialista em criar mundos 3D de alta qualidade com a tecnologia de ponta UE5 . Seja iluminação cinematográfica, paisagens vastas ou cenas otimizadas prontas para jogos , transformarei suas ideias em uma realidade visualmente deslumbrante.
Por que me escolher?
- Realismo de última geração : usando Lumen Global Illumination e Nanite Virtualised Geometry , crio iluminação realista e ativos ultradetalhados sem sacrificar o desempenho do FPS .
- Design especializado : domínio da visualização arquitetônica, design de níveis e narrativa ambiental.
- ️Controle total do fluxo de trabalho : execução perfeita de Megascans até terrenos GAEA personalizados.
- Revisões ilimitadas : colabore estreitamente até estar 100% satisfeito .
O que você ganha :
- Nível UE5 jogável (luzes + efeitos incluídos)
- Arquivos e documentação de projetos organizados
- Ambientes otimizados para desempenho
Perfeito para :
- Estúdios de jogos
- Clientes Archviz
- Projetos do Metaverso
- Desenvolvedores independentes
- Projetos VR/AR
Vamos construir seu mundo virtual inesquecível
Envie-me uma mensagem antes de fazer o pedido , vamos planejar seu projeto!
Aberto a colaborações de longo prazo .
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Happyarch
Vetted Pro
Level, Environment Designer and Master Architect
Level 2
Happyarch faz parte do catálogo Fiverr Pro e foi escolhido a dedo por uma equipe dedicada do Fiverr Pro por suas habilidades e conhecimentos.
Verificado para
Criação de Arte para Games
- A partir deTurquia
- Membro desdenov. de 2022
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Turco, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
O projeto ficará do jeito que eu quero?
Sou designer experiente e trabalho em muitos projetos. Consigo entender facilmente o que você espera do espaço e adicionar mais detalhes para torná-lo ainda melhor. Vai ficar incrível!
Usar Lumen e Nanite realmente mantém altos níveis de detalhes sem perder FPS? Como otimizar?
Com certeza. Eu utilizo o Lumen para eficiência de iluminação dinâmica e o Nanite para otimização de polígonos. Combinado com seleção de distância, LODs personalizados e instanciação de material, garanto um desempenho estável (mais de 60 FPS) adaptado à sua plataforma de destino (PC/Console/VR).
O que o "Controle total do fluxo de trabalho" inclui para integração entre Megascans e GAEA?
Eu cuido de todo o pipeline: gerenciamento de ativos do Quixel Bridge, geração de terreno personalizado no GAEA, refinamento de material no Substance Designer/Painter e montagem final da cena no UE5 — tudo em um fluxo de trabalho unificado.
O que você quer dizer com "Arquivos de projeto organizados"?
Os ativos são estruturados logicamente em pastas, os materiais/nós são nomeados, os Blueprints são comentados e a documentação inclui instruções de configuração, garantindo uma transferência perfeita para sua equipe.
As "Revisões Ilimitadas" têm prazo determinado? Vocês cobram mais?
As revisões são gratuitas e ilimitadas dentro do escopo do projeto acordado (definido em nosso briefing inicial). Priorizo a comunicação clara para minimizar grandes revisões.
Como o preço é determinado? Qual é o custo médio de um ambiente?
O custo varia de acordo com a complexidade (tamanho do mapa, número de ativos, efeitos visuais) e a linha do tempo. Cenas simples começam em US$ 100, enquanto mundos complexos (mundo aberto/RV) começam em US$ 750. Envie-me uma mensagem para um orçamento personalizado.
Você pode criar sequências cinematográficas para produção de filmes?
Sim. Usando o Sequencer do UE5, crio cenas prontas para a câmera com iluminação dinâmica, efeitos de pós-processamento (profundidade de campo, correção de cor) e saída de vídeo renderizada.
Posso fornecer meus próprios ativos (modelos 3D/texturas)?
Com certeza. Integrarei seus ativos personalizados e os otimizarei/adaptarei para o UE5 (desembrulhamento UV, configuração de material, colisão).
Posso obter ajuda após a conclusão do pedido?
Sim, claro. Posso ajudar você sempre que quiser ter uma ótima experiência. Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem.
Tenho apenas uma ideia de jogo, mas não tenho uma ideia de design.
Eu ajudo você em todas as etapas do processo. Posso criar ideias de design, estilos e conceitos para você.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
A arizonaer
Cliente recorrente

Estados Unidos
Happyarch delivered excellent freelance work on this assignment, going above and beyond in both quality and attention to detail. Their 3D model and material integration demonstrated a solid understanding of Unreal Engine workflows, with each LOD version seamlessly optimized for in-game performance. The...
US$ 100-US$ 200
Preço
4 dias
Tempo
Útil?A arizonaer
Cliente recorrente

Estados Unidos
Outstanding experience. The freelancer, Happyarch, was highly professional, incredibly polite, and ahead of schedule, responding quickly to every message. The final product exceeded expectations in both quality and visual appeal, clearly demonstrating that it was created with skill and care. Communication...
US$ 100-US$ 200
Preço
4 dias
Tempo
Útil?A arizonaer
Cliente recorrente

Estados Unidos
Great artist and went over my expectations
US$ 50-US$ 100
Preço
1 dia
Tempo
Útil?
3 avaliações deste Serviço
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