Vou usar o Blender 3D Rig para Wonder Dynamics, BlendShape, Face Rig, Ik Fk, WeightPaint e UE5 Rig.

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Hapeadey
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Sobre este Serviço

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Olá, querido comprador, desbloqueie todo o potencial dos seus personagens 3D com serviços profissionais de rigging feitos sob medida para animação e desenvolvimento de jogos.


Se você quer criar o melhor personagem no estilo Disney, posso te ajudar bastante. Posso modelar qualquer personagem, consertar piscada de olhos, construir e resolver problemas de rigging + roupas + cabelo, armaduras, etc. Além disso, sou capaz de criar props, acessórios, design de interiores e exteriores, cômodos, casas, cenas e muito mais.

Meus serviços:


  • Rig humanoide
  • Não humanoide (todos os animais)
  • Controles personalizados
  • Rigify rig
  • Auto Rig Pro rig
  • Rig Unity
  • Rig Mixamo
  • Configuração IK/FK
  • Rigs de roupa
  • Shape keys
  • 52 shape keys faciais do Artkit (Blender)
  • Física de rig automático
  • Rig mecânico
  • Rig de veículo
  • Retargeting de animação de um rig para outro
  • Transformar personagem de A-pose para T-pose e vice-versa
  • Posicionar seu personagem 3D para impressão 3D
  • Configurar seu personagem para tracking de corpo e rosto no blender


Por que me escolher?


  • Satisfação 100% com o trabalho
  • Revisões ilimitadas
  • Entrega pontual
  • Comunicação 100%


Se você procura um serviço de rigging profissional que dê vida aos seus personagens 3D, seja para animação ou jogos, estou aqui para ajudar. Vamos criar o rig perfeito

Conheça mais sobre Hapeadey

Hapeadey

3d character rigging

  • A partir deNigéria
  • Membro desdenov. de 2024
  • Idiomas

    Inglês
Hello, Welcome to my studio!I am a professional 3D Modeler, Rigger and Animation creator. I am an expert in Maya, 3DS Max, Zbrush, Substance Painter and Designer, TopoGun, 3DCoat, iClone, Character Creator, Marvelous Designer, Unity, Mudbox, MotionBuilder, Daz Studio, Unreal Engine etc. With the right textures and UV maps, I can quickly construct rigged characters, environments, rooms, furniture, houses, buildings, and more in both high and low poly.

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