Vou criar UI UX de jogo, HUD, menu, interface de jogo, UI de jogo móvel e UI do Roblox

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Hamzy studio
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Sobre este Serviço

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DESIGN DE UMA INTERFACE DE JOGO QUE OS jogadores REALMENTE GOSTAM DE USAR


A UI do seu jogo é mais do que decoração. Uma interface bem projetada ajuda os jogadores a entender o que fazer, encontrar informações rapidamente, navegar com confiança e permanecer imersos no jogo.


Eu crio UI/UX de jogo personalizadas, HUDs, menus, telas de inventário, lojas, dashboards e interfaces interativas para jogos de PC, mobile e multiplayer.


Se você estiver criando um projeto de jogo no Roblox, Unity ou outro, posso criar um sistema visual consistente que combine com o gênero, a atmosfera e o público do seu jogo.


O QUE POSSO DESENHAR


HUD & GAMEPLAY


  • Barras de saúde/energia
  • XP & progresso
  • Minimapa
  • Objetivos
  • Painéis de habilidades
  • Exibições de munição/status
  • Notificações


MENUS & NAVEGAÇÃO


  • Menu principal
  • Menu de pausa
  • Configurações
  • Seleção de personagem
  • Telas de carregamento
  • Telas de mapa
  • Sistemas de navegação


SISTEMAS DE JOGO


  • Inventário
  • Loja
  • Personalização de personagem
  • Telas de missão
  • Árvores de habilidades
  • Recompensas
  • Classificações
  • Telas de perfil


UI/UX DESIGN


Foco na hierarquia visual, usabilidade, consistência, espaçamento, tipografia, estados de interação e navegação clara, mantendo a interface alinhada com a direção de arte do jogo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Hamzy studio

Hamzy studio

Unity, Unreal engine and UI UX designer

  • A partir deFrança
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
I am a professional Game Developer and UI/UX Designer specializing in Unreal Engine, Godot, Unity, Roblox, and interactive game experiences. I create engaging gameplay systems, immersive 3D environments, responsive mechanics, and modern interfaces designed to provide a smooth player experience. My expertise includes gameplay programming, UI/UX design, HUDs, menus, inventory systems, game interfaces, player systems, NPCs, animations, 3D environments, optimization, and interactive prototypes.

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