Eu vou otimizar e limpar seus modelos 3D para melhor desempenho


Sobre este Serviço
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Procurando por otimização profissional de modelos 3D que deixe seu ativo limpo, leve e pronto para motores em tempo real como Unity, Unreal, AR/VR, Mobile ou impressão 3D?
Você está no lugar certo!
Eu sou Hamza Siddiqui, um artista 3D especializado em limpeza de malha, decimação, retopologia, otimização de UV e conserto de modelos quebrados. Garanto que seus ativos 3D fiquem mais leves, mais limpos e perfeitamente funcionais sem perder qualidade.
O que eu ofereço:
Limpeza de malha (buracos, não-manifolds, artefatos)
Conserto de normais, erros de sombreamento e geometria ruim
Retopologia para topologia limpa e suave
Redução de polígonos sem perder a forma
Desdobramento e otimização de UV
Reparo de STL / OBJ / FBX
Preparação de modelos para Unity, Unreal, VR & Mobile
Rebake de textura (se necessário)
Conversão de formatos de arquivo (GLB, FBX, OBJ, STL etc.)
Perfeito para:
- Ativos de jogos
- Aplicações de VR/AR
- Limpeza para impressão 3D
- Personagens NFT
- Escaneamentos médicos/dentais
- Modelos arquitetônicos
- Modelos de produtos
Pacotes:
Básico: Limpeza leve + correção de normais + redução de polígonos de 20 a 40%
Standard: Limpeza completa + verificação de UV + redução de polígonos de 40 a 70%
Premium: Retopologia completa + UV + rebake de textura + ativo pronto para engine
Por que me escolher?
- Mais de 5 anos de experiência em 3D
- Entrega rápida e de alta qualidade
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Hamza
3D Artist
- A partir dePaquistão
- Membro desdemar. de 2021
- Responde em aprox.:5 horas
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês
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