Eu vou desenvolver jogo de horror de sobrevivência realista no Unity ou Unreal Engine 5

H
hammedisa
H
hammedisa
HAMED
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

nós desenvolvemos jogos de sobrevivência realistas no Unity e Unreal Engine 5 com atmosfera cinematográfica, jogabilidade intensa e experiência imersiva de horror para PC, mobile e web.



a maioria dos projetos de horror falha por causa de atmosfera fraca, jogabilidade repetitiva, IA ruim, iluminação pobre ou sistema lagado. resolvemos isso criando uma verdadeira experiência de horror de sobrevivência com mecânicas refinadas, desempenho otimizado e ambientes realistas.


o que construímos


  • jogos de horror de sobrevivência realistas
  • horror psicológico e cinematográfico
  • sistemas multiplayer de horror
  • IA inimiga e mecânicas de perseguição
  • sistemas de inventário e sobrevivência
  • ambientes escuros e realistas
  • sistemas de combate e interação
  • protótipos e builds completos de jogos


o que resolvemos


  • atmosfera de horror fraca
  • sistemas incompletos ou com bugs
  • má otimização e lag
  • comportamento fraco da IA inimiga
  • experiência de jogabilidade repetitiva


o que entregamos


  • jogo de horror totalmente jogável ou protótipo
  • iluminação e atmosfera imersivas
  • jogabilidade suave e otimizada
  • estrutura de projeto limpa e escalável
  • sistemas multiplayer estáveis
  • pronto para expandir ou lançar


perfeito para


  • jogos de horror de sobrevivência
  • desenvolvedores indie de horror
  • projetos multiplayer de horror
  • jogos de horror estilo streamer
  • protótipos e builds completos de jogos


entre em contato conosco

Conheça mais sobre HAMED

HAMED

game developer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
we are unity game developers with over two years of experience building a wide range of 2d and 3d games including arcade casual and fast paced projects. we have created multiple complete games and prototypes using c# focusing on core mechanics player controls ui systems scoring and gameplay polish. we prioritize smooth responsive gameplay clean and organized code and fast iteration to deliver engaging and playable games that meet client goals and deadlines.

Tradução automática