Vou consertar bugs e erros no Unity e escrever scripts para Unity


Sobre este Serviço
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Consertar bugs, erros e scripts quebrados no Unity é o que eu faço. Se seu jogo tiver uma exceção de referência nula, um script que não compila ou uma funcionalidade que não está funcionando como deveria, eu vou depurá-lo e fazer funcionar.
O que eu conserto e construo:
- Erros e exceções do Unity (NullReferenceException, MissingComponentException, erros de compilação)
- Scripts de C# quebrados ou incompletos
- Funcionalidades de gameplay (movimento, lógica de UI, salvar/carregar, IA simples, sistemas de câmera)
- Problemas de física (Rigidbody, WheelCollider, problemas de colisão)
- Integração de assets e plugins de terceiros
Por que trabalhar comigo:
- Experiência prática diária com scripting e depuração no Unity
- Formação em desenvolvimento de ambientes 3D, então entendo como os sistemas se conectam
- Comunicação clara: confirmo o problema antes de começar, para evitar revisões desnecessárias
Envie-me sua mensagem de erro, script ou uma descrição do que não está funcionando, e eu vou te dizer exatamente o que é preciso para consertar.
Vamos fazer seu projeto Unity funcionar do jeito que deve.
Conheça mais sobre Hamid Ali
Unity Environment Artist HDRP 3D Game Scenes
- A partir dePaquistão
- Membro desdemai. de 2026
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Perguntas frequentes
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Você conserta todos os tipos de erros no Unity?
Conserto os erros mais comuns do Unity, incluindo NullReferenceException, MissingComponentException e erros de compilação em C#. Envie a mensagem de erro e eu confirmo antes de começar.
Você consegue escrever scripts para Unity do zero?
Sim, eu escrevo scripts personalizados em C# para Unity com base nas suas necessidades — desde pequenos scripts utilitários até funcionalidades de gameplay.
